Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, „die etablierten Konventionen des Genres zu überwinden“ und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu erfinden. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG liefern und sich dabei von dem inspirieren lassen, was die frühen Diablo-Spiele nach über 20 Jahren in der Branche so unverwechselbar gemacht hat.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Einbindung derart erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Der jüngste Erfolg der „Vessel of Hatred“-Erweiterung von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke bestehende Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen einen Spielwechsel.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und verzeichnete eine maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt.