전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 만든 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 핵 앤 슬래시 경험을 재구상하면서 "장르의 기존 관습을 초월"하는 것입니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 팀은 업계에서 20년이 넘는 시간이 지난 후 초기 디아블로 게임을 그토록 독특하게 만든 요소에서 영감을 얻어 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 제공하는 것을 목표로 합니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 시사합니다. 그러나 고품질 경쟁업체로 가득 찬 혼잡한 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 팬층과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 강조합니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 출시는 Steam에서 놀라운 성공을 거두어 538,000명이 넘는 최대 동시 플레이어 수를 자랑하며 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다.