Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beterano ng parehong mga titulo ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para mabuo ang ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay "lampasan ang mga naitatag na kombensiyon ng genre," na muling naiisip ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na binubuo ng mga alumni ng Diablo I at II, ay naglalayon na maghatid ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na kumukuha ng inspirasyon mula sa kung ano ang naging kakaiba sa mga unang laro ng Diablo pagkatapos ng mahigit 20 taon sa industriya.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi ng malaking posibilidad na lumikha ng top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang masikip na merkado na puno ng mga de-kalidad na kakumpitensya ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagha-highlight sa malakas na umiiral na fanbase at potensyal na pagtutol sa paglipat ng mga laro.
Ang kumpetisyon ay mahigpit, na may mga natatag na titulo tulad ng Path of Exile 2 na nagpapaligsahan din para sa atensyon ng mga manlalaro. Nakamit ng kamakailang release ng Path of Exile 2 ang kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng mga manlalaro na lumampas sa 538,000, na inilagay ito sa nangungunang 15 na pinakapinakalaro na laro ng platform.