Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Hedefleri, hack-and-slash deneyimini yeniden tasarlayarak "türün yerleşik geleneklerini aşmak". Diablo I ve II mezunlarından oluşan ekip, sektörde 20 yılı aşkın süredir ilk Diablo oyunlarını bu kadar farklı kılan şeylerden ilham alarak daha açık ve dinamik bir ARPG sunmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala kısıtlı, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının güçlü olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli rakiplerle dolu kalabalık bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, mevcut güçlü hayran kitlesini ve oyun değiştirmeye karşı potansiyel direnci vurguluyor.
Path of Exile 2 gibi köklü oyunların da oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin son sürümü Steam'de kayda değer bir başarı elde ederek 538.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla platformun en çok oynanan ilk 15 oyunu arasında yerini aldı.