元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによるこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを再考し、「ジャンルの確立された慣例を超越する」ことです。 Diablo I と II の卒業生で構成されるチームは、業界で 20 年以上を経て、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにしたものからインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップレベルのアクション RPG を作成する可能性が高いことを示唆しています。しかし、質の高い競合他社がひしめく混雑した市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、既存の強力なファンベースとゲームの切り替えに対する潜在的な抵抗を浮き彫りにしています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めて競い合っています。 Path of Exile 2 の最近のリリースは Steam で目覚ましい成功を収め、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。