Cựu nhà phát triển phần mềm Genepool Kevin Edwards gần đây đã tiết lộ đoạn phim chưa được công bố về trò chơi Iron Man năm 2003 bị Activision hủy bỏ trên X (trước đây là Twitter). Bài viết này tìm hiểu quá trình phát triển của trò chơi và sự hủy bỏ cuối cùng của nó.
Video liên quan:
Một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Người sắt bị mất
Sau khi phát hành X-Men 2: Wolverine's Revenge, Edwards bắt đầu thực hiện dự án này, ban đầu có tựa đề là "Người sắt bất khả chiến bại", ám chỉ nguồn gốc truyện tranh của nhân vật này. Anh ấy đã chia sẻ hình ảnh thẻ tiêu đề, ảnh chụp màn hình trò chơi và đoạn phim Xbox gốc giới thiệu quá trình khởi động trò chơi cũng như phần hướng dẫn về bối cảnh sa mạc.
Quyết định hủy bỏ của Activision
Bất chấp sự nhiệt tình của người hâm mộ, Activision đã tạm gác "Người sắt bất khả chiến bại" ngay sau khi quá trình phát triển bắt đầu. Genepool Software sau đó đóng cửa, khiến nhóm thất nghiệp. Edwards đưa ra một số lời giải thích có thể có cho việc hủy bỏ, bao gồm cả việc trì hoãn chiếu phim Iron Man, không hài lòng với chất lượng của trò chơi hoặc do nhà phát triển khác đảm bảo quyền.
Thiết kế Iron Man độc đáo
Thiết kế Iron Man của trò chơi, có trước vai diễn MCU của Robert Downey Jr. gần 5 năm, gần giống với phiên bản truyện tranh "Ultimate Marvel". Edwards xác nhận đây là sự lựa chọn thiết kế của nhóm nghệ thuật, không rõ lý do cho tính thẩm mỹ cụ thể này. Anh ấy hứa sẽ có nhiều cảnh quay trò chơi hơn, mặc dù nó vẫn chưa được phát hành tại thời điểm viết bài.