前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了動視公司取消的 2003 年《鋼鐵俠》遊戲的未公開鏡頭。 本文探討了遊戲的開發過程及其最終取消。
相關視頻:
失落的鋼鐵俠遊戲一瞥
在《X戰警2:金剛狼的複仇》發行後,愛德華茲開始了這個項目的工作,最初的標題是“無敵鋼鐵俠”,以紀念該角色的漫畫起源。 他分享了標題卡圖像、遊戲截圖以及展示遊戲啟動和沙漠場景教程的原始 Xbox 鏡頭。
動視決定取消
盡管粉絲熱情高漲,動視公司在開發開始後不久就擱置了《無敵鋼鐵俠》。 Genepool Software 隨後關閉,導致團隊失業。 愛德華茲對取消提供了幾種可能的解釋,包括鋼鐵俠電影的推遲、對遊戲質量的不滿或其他開發商獲得了版權。
獨特的鋼鐵俠設計
這款遊戲的鋼鐵俠設計比小羅伯特唐尼在漫威宇宙中的設計早了近五年,與“終極漫威”漫畫版本非常相似。 愛德華茲證實這是藝術團隊的設計選擇,但這種特定美學的原因尚不清楚。他承諾會提供更多遊戲畫麵,但在撰寫本文時尚未發布。