前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了动视公司取消的 2003 年《钢铁侠》游戏的未公开镜头。 本文探讨了游戏的开发过程及其最终取消。
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失落的钢铁侠游戏一瞥
在《X战警2:金刚狼的复仇》发行后,爱德华兹开始了这个项目的工作,最初的标题是“无敌钢铁侠”,以纪念该角色的漫画起源。 他分享了标题卡图像、游戏截图以及展示游戏启动和沙漠场景教程的原始 Xbox 镜头。
动视决定取消
尽管粉丝热情高涨,动视公司在开发开始后不久就搁置了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。 爱德华兹对取消提供了几种可能的解释,包括钢铁侠电影的推迟、对游戏质量的不满或其他开发商获得了版权。
独特的钢铁侠设计
这款游戏的钢铁侠设计比小罗伯特唐尼在漫威宇宙中的设计早了近五年,与“终极漫威”漫画版本非常相似。 爱德华兹证实这是艺术团队的设计选择,但这种特定美学的原因尚不清楚。他承诺会提供更多游戏画面,但在撰写本文时尚未发布。