Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich unveröffentlichtes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003 auf X (ehemals Twitter) enthüllt. Dieser Artikel untersucht die Entwicklung des Spiels und seine endgültige Einstellung.
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Ein Einblick in ein verlorenes Iron Man-Spiel
Nach der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Rache begann Edwards mit der Arbeit an diesem Projekt, das ursprünglich den Titel „The Invincible Iron Man“ trug, eine Anspielung auf die Comic-Ursprünge der Figur. Er teilte Titelkartenbilder, Gameplay-Screenshots und Original-Xbox-Filmmaterial, das den Start des Spiels und ein Wüsten-Tutorial zeigt.
Entscheidung von Activision zur Stornierung
Trotz der Begeisterung der Fans stellte Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Beginn der Entwicklung auf Eis. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Edwards bot mehrere mögliche Erklärungen für die Absage an, darunter Verzögerungen beim Iron Man-Film, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder die Sicherung der Rechte durch einen anderen Entwickler.
Ein einzigartiges Iron Man-Design
Das Iron Man-Design des Spiels, das fast fünf Jahre älter war als Robert Downey Jr.s MCU-Darstellung, ähnelte stark der Comic-Version „Ultimate Marvel“. Edwards bestätigte, dass es sich hierbei um eine Designentscheidung des Kunstteams handelte, der Grund für diese spezifische Ästhetik blieb jedoch unklar. Er versprach weiteres Gameplay-Material, das zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels jedoch noch unveröffentlicht war.