元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、Activision がキャンセルした 2003 年のアイアンマン ゲームの未公開映像を X (旧 Twitter) で公開しました。 この記事では、ゲームの開発と最終的なキャンセルについて詳しく説明します。
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X-MEN 2: ウルヴァリンのリベンジのリリースに続いて、エドワーズはこのプロジェクトに取り組み始めました。当初は、キャラクターのコミック本の起源に敬意を表して「無敵のアイアンマン」というタイトルでした。 彼は、タイトル カードの画像、ゲームプレイのスクリーンショット、ゲームの起動と砂漠を舞台にしたチュートリアルを紹介するオリジナルの Xbox 映像を共有しました。
Activision のキャンセル決定
ファンの熱意にもかかわらず、Activision は開発開始直後に「The Invincible Iron Man」を棚上げしました。 その後、Genepool Software は閉鎖され、チームは失業しました。 エドワーズ氏は、映画『アイアンマン』の遅延、ゲームの品質への不満、または別の開発者が権利を確保しているなど、キャンセルについて考えられるいくつかの説明を述べた。
ユニークなアイアンマンのデザイン
ゲームのアイアンマンのデザインは、ロバート ダウニー Jr. の MCU 描写よりほぼ 5 年前のもので、コミック版の「アルティメット マーベル」によく似ていました。 エドワーズ氏は、これがアートチームによるデザイン上の選択であることを認めたが、この特定の美しさの理由は不明のままだった。彼はさらなるゲームプレイ映像を公開すると約束しましたが、この記事の執筆時点では未公開のままです。