Marvel rakiplerinde şok edici bir keşif, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız bir şekilde etkileyen oyun kıran bir hatayı ortaya koyuyor. Düşük FPS (saniyede çerçeveler) birkaç kahramanı doğrudan etkiler, bu da daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Oyunun zorlu PC gereksinimleri göz önüne alındığında, Marvel rakiplerini etkili bir şekilde, zafer maliyetinin oyun içi alımlar olmadığı, ancak PC donanımına yükseltmeleri olan bir "kazanma" senaryosuna dönüştürür.
Bu inkar edilemez bir şekilde önemli bir hata, amaçlanan bir oyun tamircisi değil. Ancak, hızlı bir çözünürlük muhtemel değildir. Altta yatan problem, oyun geliştirmede kare hızından bağımsız olarak tutarlı performans sağlayan önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanmaktadır. Bu karmaşık sorunun düzeltilmesi önemli ölçüde geliştirici zaman ve çaba gerektirecektir.
Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği bilinmektedir:
Bu karakterler daha yavaş hareket, daha az atlama yüksekliği ve azaltılmış hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir, ancak bu doğrulanmamıştır. Bir düzeltme uygulanıncaya kadar, oyuncuların grafik ayarlarından ödün vermesini gerektirse bile FPS'lerini geliştirmeye öncelik vermeleri tavsiye edilir.