Ev > Haberler > Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu
Semiwork geliştiricileri oyunun aşırı şarj tamircisine ve zorluk ölçeklendirmesine önemli ayarlamalar yapmaya hazırlanırken heyecan verici güncellemeler repo için ufukta. Son açık beta sırasında fan geri bildirimlerinden esinlenen bu değişiklikler, 10 seviyede aşırı ücret alarak her 10 seviyede bir yeni mekanik sunarak oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Açık beta sırasında Semiwork, aşırı şarj tamircisine oyuncu tepkilerini not etti. Bu özellik, oyuncuların sert yüzeylere veya takımlarından uzakta düşmanları alıp atmalarını sağlar. Bununla birlikte, oyuncular temkinli olmalıdır, çünkü aşırı şarj ölçer doldurmak onların patlamasına neden olacaktır. Başlangıçta başlangıçta mevcut olan aşırı ücret, bir dizi zorluk artış mekaniğinin başlangıcını işaretleyerek seviye 10'da tanıtılacaktır.
Oyuncular oyun boyunca ilerledikçe, her biri oyunun irfanına bağlı olan 20, 30 ve ötesinde yeni zorluklar açılacak. Yarı çalışmaya göre, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."
İlk elden geri bildirimleri toplamak için benzersiz bir yaklaşımda, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere yarı geliştiriciler, açık beta sırasında rastgele eşleşmelere katıldı. Sundstrom, oyuncuların oyuna yeni eklemelerin tadını çıkardıklarını ve "Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Ayrıca, "Ben bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."
Topluluktan elde edilen değerli bilgilerle Semiwork, yaklaşan güncellemelerde Repo'yu rafine etmeye kararlıdır. Geliştiriciler yakında daha fazla ayrıntı ortaya çıkarmaya söz verdikçe oyuncular daha heyecan verici gelişmeler öngörebilirler. Repo'daki en son kişilerle güncel kalmak için makalelerimizi takip ettiğinizden emin olun.