การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับ repo ในฐานะนักพัฒนาที่กึ่งทำงานเตรียมที่จะเปิดการปรับแต่งที่สำคัญกับกลไกการคิดค่าบริการของเกมและการปรับขนาดความยากลำบาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ในช่วงเบต้าเปิดล่าสุดโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยการแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับเริ่มต้นด้วยการคิดค่าใช้จ่ายที่ระดับ 10
ในช่วงเบต้าแบบเปิดกึ่งทำงานได้รับการบันทึกปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไป คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับและโยนศัตรูลงบนพื้นผิวแข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามผู้เล่นจะต้องระมัดระวังเนื่องจากการเติมเครื่องวัดค่าใช้จ่ายสูงเกินไปจะทำให้พวกเขาระเบิด ตอนนี้มีให้ตั้งแต่เริ่มต้นแล้วตอนนี้จะมีการเปิดตัวที่ระดับ 10 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของกลไกการเพิ่มความยากลำบาก
ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านเกมความท้าทายใหม่จะถูกปลดล็อคในระดับ 20, 30 และต่อ ๆ ไปแต่ละครั้งเชื่อมโยงกับตำนานของเกม ตาม Semiwork "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
ในแนวทางที่ไม่เหมือนใครในการรวบรวมข้อเสนอแนะโดยตรงนักพัฒนากึ่งทำงานรวมถึง Pontus Sundstrom เข้าร่วมการแข่งขันแบบสุ่มไม่ระบุตัวตนระหว่างการเปิดเบต้า Sundstrom แสดงความยินดีที่ได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเกมใหม่โดยระบุว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันก็ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าที่ได้รับจากชุมชน Semiwork มุ่งมั่นที่จะปรับแต่ง repo ในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นเนื่องจากนักพัฒนาสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในไม่ช้า หากต้องการอัปเดตต่อไปด้วย repo ล่าสุดให้แน่ใจว่าได้ติดตามบทความของเรา