EA'nın son kazanç açıklaması, "Apex Legends"ın gelecekteki gelişim yönünü ve oyuncuların neler bekleyebileceğini ortaya çıkardı.
"Apex Legends" 23. Sezona Kasım ayı başlarında girecek. Oyun dünyadaki en popüler oyunlardan biri olmayı sürdürürken, 2019'daki lansmanından bu yana oyuncu etkileşimi düşüyor ve bu da oyunun gelir hedeflerini tutturamamasına neden oluyor. EA bu sorunu "temel değişikliklerle" çözmeyi planlıyor.
Bugünün ikinci çeyrek kazanç çağrısı sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul ederek "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirmek için anlamlı sistemik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" belirtti.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi yayınlayacağı anlamına gelse de Wilson'un yorumları, kahraman nişancı oyununun şu anda en üst sırada yer aldığı göz önüne alındığında şirketin bir devam oyunu yapma planının olmadığını öne sürüyor gibi görünüyor.
Wilson şunları söyledi: "Şu anda işin gidişatını yönetiyoruz ancak markanın gücü, küresel topluluğun ölçeği ve en iyi ücretsiz oyunlardaki konumumuzla toparlanabileceğimize inanıyoruz. zamanla iş büyür.”
Wilson ayrıca "Apex Legends" Sezon 22'nin beklentileri karşılayamamasının, EA'in oyunu geliştirmenin bazı yollarını fark etmesine yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında değişiklik yaptıktan sonra beklediğimiz para kazanma artışını göremedik" dedi. "Wilson daha sonra EA'nin oynaması ücretsiz FPS oyunlarında gözlemlediği iki hususu açıkladı:
Wilson şunları kaydetti: "Öncelikle markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniğin her zamankinden daha önemli olduğu son derece rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için ilgi çekici bir seri olduğunu kanıtladı. aynı zamanda endüstri "İkincisi, kayda değer bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için, küresel topluluğumuza hizmet etmek amacıyla elde tutma ve içerik genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz ve gelecekte daha da önemli çabalara, daha yenilikçi değişikliklere imza atacağız "
.Genel olarak EA, mevcut Apex Legends'ı sıfırdan yeniden inşa etmek yerine (ki bu temelde Apex Legends 2'dir) sürekli olarak geliştirmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Bu gerçekten iyi bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak genel olarak büyük çevrimiçi hizmet odaklı oyunlarda gördüğümüz sürüm 2'nin neredeyse hiçbir zaman Sürüm 1 Başarı'ya benzemediğini söyleyebilirim" diye ekledi.
Wilson ayrıca mevcut hedeflerinin "Apex Legends"ın küresel oyuncu tabanının desteklenmeye devam etmesini sağlamak ve onlara "üç ayda bir yeni, yenilikçi, yaratıcı içerik sunmak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyunculara Apex Legends'ta harcayacakları zaman ve çabanın EA tarafından korunacağının garanti edileceğini, çünkü yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların oyundan vazgeçmek zorunda kalmayacakları" bir şekilde yapılacağını söyledi. Kaydettikleri ilerleme veya mevcut durumdan endişe duyuyorlar." Ekosistemin yaptığı yatırımlar var."
Şöyle açıkladı: "Ne zaman küresel bir oyuncu topluluğunu bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki yenilikçi yaratıcılıkları arasında seçim yapmak zorunda bıraksak, bu bizim topluluğumuzda olmak için asla iyi bir yer değildir. Amacımız temel deneyimde yenilikler yapmaya devam etmek olacak ve artık her sezon büyüdükçe bu sezonlarda temel oyun modlarını değiştirdiğimizi görüyorsunuz."
Wilson, EA'in Apex Legends oynanış deneyimini değiştirmek için çalışmaya başladığını belirterek, oyuncu etkileşimindeki düşüşten kurtulma planlarının "mevcut temel mekaniklerin sunduğu ötesinde farklı oyun modları" şeklinde geleceğini sözlerine ekledi. Şunları ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz, bunu yapabilmek için deneyimin ayrılması gerektiğine inanmıyoruz, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde sıkı çalışıyor."