Il recente appello sugli utili di EA ha rivelato la direzione futura dello sviluppo di "Apex Legends" e cosa possono aspettarsi i giocatori.
"Apex Legends" entrerà nella Stagione 23 all'inizio di novembre. Sebbene il gioco rimanga uno dei più popolari al mondo, il coinvolgimento dei giocatori è in calo dal suo lancio nel 2019, facendo sì che il gioco non raggiunga gli obiettivi di fatturato. EA intende affrontare questo problema con "cambiamenti fondamentali".
Durante la conferenza stampa sugli utili del secondo trimestre di oggi, il CEO Andrew Wilson ha riconosciuto le prestazioni di Apex Legends, sottolineando che "è necessaria un'innovazione sistemica significativa per cambiare radicalmente il modo in cui si gioca".
Anche se il calo nel numero dei giochi potrebbe significare che EA rilascerà Apex Legends 2, i commenti di Wilson sembrano suggerire che la società non abbia intenzione di realizzare un seguito, dato che lo sparatutto ad eroi attualmente occupa il primo posto.
Wilson ha dichiarato: “Ora stiamo gestendo l'attuale traiettoria del business, ma crediamo che con la forza del marchio, la portata della comunità globale e la nostra posizione tra i migliori giochi gratuiti, saremo in grado di riprenderci. la crescita del business nel tempo.”
Wilson ha anche affermato che il fallimento della stagione 22 di "Apex Legends" nel soddisfare le aspettative ha aiutato EA a trovare alcuni modi per migliorare il gioco. "Dopo aver apportato le modifiche alla struttura del Battle Pass, non abbiamo riscontrato l'incremento della monetizzazione che ci aspettavamo", ha affermato. "Wilson ha poi spiegato due aspetti che EA ha osservato nei giochi FPS free-to-play:
Wilson ha osservato: "In primo luogo, in un ambiente altamente competitivo in cui il marchio, una forte base di giocatori e meccaniche di alta qualità sono più importanti che mai, Apex Legends ha dimostrato di essere un'attrazione per noi. Il franchise che attira l'attenzione è anche l'industria "In secondo luogo, per favorire una crescita e un nuovo coinvolgimento significativi, continueremo a concentrarci sulla fidelizzazione e sull'ampiezza dei contenuti per servire la nostra comunità globale, impegnandoci al contempo in sforzi ancora più significativi in futuro. , cambiamenti più innovativi ”
.Nel complesso, EA sembra più interessata a migliorare continuamente l'Apex Legends esistente che a ricostruirlo da zero, che è fondamentalmente Apex Legends 2. "Questa è davvero un'ottima domanda e probabilmente va oltre lo scopo di questa conversazione, ma quello che posso dire è che in genere, la versione 2 che vediamo nei grandi giochi online basati sui servizi non assomiglia quasi mai alla versione 1 Success", ha aggiunto Wilson.
Wilson ha anche affermato che il loro obiettivo attuale è garantire che la base globale di giocatori di "Apex Legends" continui a essere supportata "e fornire loro nuovi contenuti innovativi e creativi su base trimestrale", ha affermato. Inoltre, Wilson ha affermato che ai giocatori verrà garantito che il tempo e gli sforzi che spendono su Apex Legends saranno qualcosa che EA proteggerà, poiché i cambiamenti che intendono apportare verranno apportati in modo tale che "i giocatori non dovranno rinunciare al progressi che hanno fatto o sono preoccupati per la situazione attuale." Ci sono investimenti fatti dall'ecosistema."
Ha spiegato: “Ogni volta che mettiamo una comunità globale di giocatori in una situazione in cui devono scegliere tra i loro investimenti attuali e la loro creatività innovativa in futuro, non è mai un buon posto in cui trovarsi nella nostra comunità, quindi il nostro obiettivo sarà quello di continuare a innovare l'esperienza di base e ora vedi che, man mano che diventiamo più grandi in ogni stagione, stiamo cambiando le modalità di gioco chiave in queste stagioni."
Wilson ha affermato che EA ha iniziato a lavorare per cambiare l'esperienza di gioco di Apex Legends, aggiungendo che i suoi piani per riprendersi dal calo del coinvolgimento dei giocatori arriveranno sotto forma di "diverse modalità di gioco oltre a ciò che offrono le attuali meccaniche di base". Ha aggiunto: "Pensiamo di poter fare entrambe le cose allo stesso tempo, non crediamo che l'esperienza debba essere separata per farlo, ma ancora una volta, il team sta lavorando duramente su questo in questo momento
."