ईए की हालिया कमाई कॉल से "एपेक्स लीजेंड्स" की भविष्य की विकास दिशा का पता चला और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।
"एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है, जिससे गेम राजस्व लक्ष्य से चूक गया है। ईए इस मुद्दे को "मौलिक परिवर्तनों" के साथ संबोधित करने की योजना बना रहा है।
आज की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, यह देखते हुए कि "गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"
हालांकि गेम संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 को रिलीज़ करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि कंपनी की अगली कड़ी बनाने की कोई योजना नहीं है, यह देखते हुए कि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है।
विल्सन ने कहा: "अब हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं, लेकिन हमारा मानना है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति ठीक हो जाएगी। समय के साथ व्यापार में वृद्धि हुई।''
विल्सन ने यह भी कहा कि उम्मीदों पर खरा उतरने में "एपेक्स लीजेंड्स" सीजन 22 की विफलता ने ईए को खेल को बेहतर बनाने के कुछ तरीकों का एहसास करने में मदद की। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं दिखी जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं को समझाया जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखा है:
विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, अत्यधिक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च-गुणवत्ता वाले मैकेनिक पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक आकर्षक फ्रेंचाइजी साबित हुई है जो ध्यान आकर्षित करती है उद्योग भी "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम भविष्य में और भी अधिक महत्वपूर्ण प्रयासों के लिए प्रतिबद्ध होते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए प्रतिधारण और सामग्री की चौड़ाई पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे।, और अधिक नवीन परिवर्तन ”
।कुल मिलाकर, ईए को मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को नए सिरे से बनाने की तुलना में इसे लगातार बेहतर बनाने में अधिक दिलचस्पी है, जो मूल रूप से एपेक्स लीजेंड्स 2 है। विल्सन ने कहा, "यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि आम तौर पर, संस्करण 2 जो हम बड़े ऑनलाइन सेवा-संचालित गेम में देखते हैं वह लगभग कभी भी संस्करण 1 की सफलता जैसा नहीं दिखता है।"
विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार को समर्थन मिलता रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई नवीन, रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को इस बात की गारंटी दी जाएगी कि वे एपेक्स लीजेंड्स पर जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए सुरक्षित रखेगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को हार नहीं माननी पड़ेगी।" उन्होंने जो प्रगति की है या वर्तमान स्थिति के बारे में चिंतित हैं।" पारिस्थितिकी तंत्र द्वारा किए गए निवेश हैं।"
उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के एक वैश्विक समुदाय को ऐसी स्थिति में डालते हैं जहां उन्हें अपने अब तक के निवेश और भविष्य में अपनी नवीन रचनात्मकता के बीच चयन करना होता है, तो वह हमारे समुदाय में रहने के लिए कभी भी अच्छी जगह नहीं होती है हमारा लक्ष्य मुख्य अनुभव के भीतर नवीनता जारी रखना होगा, और अब आप देख रहे हैं कि जैसे-जैसे हम प्रत्येक सीज़न में बड़े होते जा रहे हैं, हम इन सीज़न में प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"
विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने पर काम करना शुरू कर दिया है, और कहा कि खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट से उबरने की उनकी योजना "वर्तमान कोर मैकेनिक्स की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"