Ang Disco Elysium: The Final Cut ay isang kakaiba, nakakaengganyo at minamahal na laro. Hinihikayat nito ang mga manlalaro na tuklasin ang bawat sulok ng maliit ngunit malalim nitong mundo, kasama ang lahat mula sa power armor hanggang sa hindi sinasadyang paglalaro ng Attack on Titan.
Habang ginalugad ng mga manlalaro ang mundo ng Disco Elysium at ang kaibuturan ng puso ng kanilang mga karakter, makakatagpo sila ng iba't ibang ideya. Ang mga ideyang ito ay kadalasang maaaring tanggapin o itapon at pagkatapos ay isinasaloob sa paglipas ng panahon. Ang bawat pag-iisip ay nakakandado sa manlalaro sa isang pattern ng pag-iisip, na nagpapaganda ng isang bagay at kadalasang nagpapalala ng isang bagay. Bagama't mahirap sabihin na ang ilan sa mga ito ay mas mahusay sa pangkalahatan, dahil marami ang may dalawang talim na espada, ang ilan sa pinakamahuhusay na ideya ng Disco Elysium ay talagang mas mahusay kaysa sa iba dahil sa iba't ibang dahilan.
Na-update noong Disyembre 23, 2024 ni: Ritwik Mitra: Ang Disco Elysium ay isa sa pinakamalalim at pinaka-nakapag-iisip na role-playing na laro na maaaring maranasan ng isang manlalaro. Ang napakahusay na pagsulat ay nagdaragdag ng masaganang lasa sa bawat pag-uusap sa laro, at ang misteryo ng pagpatay nito ay tumatakbo sa kabuuan, na nagtatapos sa isang kasiya-siyang pagtatapos. Ang paggalugad sa Revachol ay isang gawain na maaaring panatilihing abala ang manlalaro ng maraming oras, at sa proseso ang amnesiac protagonist ay makakakuha ng maraming kawili-wiling ideya, na magagamit niya upang makakuha ng ilang partikular na benepisyo. Ang ilan sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium na dapat i-unlock ng mga manlalaro kung gusto nilang maging mahusay ang kanilang detective hangga't maaari sa maraming mahahalagang pagsusuri sa kasanayan.
- Empathy 2 ni Kim Kitsuragi
Si Kim Kitsuragi ay isang sidekick na unti-unting nagiging isa sa pinakamagagandang karakter sa Disco Elysium. Sa kabila ng kanyang pag-aalinlangan tungkol sa tiktik na nakatalaga sa kaso, maliban kung ang manlalaro ay gumawa ng isang malaking pagkakamali, sila ay mananalo sa kanya. Ang isa sa maraming paraan para mapahusay ang iyong relasyon kay Kim ay ang pagtuunan ng pansin ang ilan sa pinakamagagandang ideya ng Disco Elysium para makatulong na ilipat ang relasyong iyon sa positibong direksyon, at ang Ace's Lows ay isang magandang halimbawa nito.
Pagkatapos putulin ng player ang katawan mula sa nakasabit na puno at sampalin ito pagkatapos ng malaking puhunan sa intertwining level, maaaring pag-isipan ng detective ang ideya ng mababang punto ni Ace para mapabuti ang team spirit habang pinapalalim ang relasyon niya kay Kim Kitsuragi. Ito ay isang magandang ideya na ang mga manlalaro ay maaaring mag-unlock nang maaga upang maani ang mga benepisyo nito.
- Will 1
Anumang ideya na permanenteng pagbutihin ang isa sa mga pangunahing katangian ng bida ay dapat na unahin kung nais ng manlalaro na magkaroon ng mas mataas na pagkakataong magtagumpay sa karamihan ng mga pagsusuri sa kasanayan. Ito ang dahilan kung bakit napakahalaga ng hardcore aesthetic, kahit na hindi ito madaling i-unlock.
Dapat mahanap ng mga manlalaro si Noid sa simbahan at tanungin siya tungkol sa totoong buhay. Nag-trigger ito ng pagsusuri sa konseptwalisasyon na, kapag naipasa, ay nagiging sanhi ng pag-iisip ni Harry tungkol sa ideya. Ang mga pagtaas sa Willpower at Stamina ay malugod na tinatanggap at tumutulong sa mga manlalaro na sulitin ang isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium.
- Perception 2
Bilang isang detektib, isa sa mga pinakakaraniwang gawain na itinalaga sa mga pulis na ito ay ang pagtatanong sa mga nawawalang tao. Hindi estranghero sina Harry at Kim dito, dahil kailangan nilang tanungin ang ilang tao sa buong Revachol at makipag-usap sa mga partikular na karakter tungkol sa paksa upang umunlad.
Ang mga manlalaro na masigasig na nagtatanong sa mga nauugnay na character sa laro tungkol sa mga nawawalang taong ito ay maaaring mag-unlock ng isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium. Walang parusa para sa pamumuhunan ng lakas ng utak ni Harry sa pagbuo ng Searchlight Division, kasama ang karagdagang bonus ng paggantimpala sa kanya ng mga katangian ng Perception na natamo niya para sa kanyang pagsusumikap.
- Perception 2
Si Harry ay may kakayahang gumawa ng kakaibang pag-uugali habang iniimbestigahan ang pagpatay kay Reva Joel. Walang matinong tao ang gumugol ng ganoon katagal na oras sa pag-iisip tungkol sa mga random na amoy na kanilang nararanasan habang sinusuri ang isang card sa isang nakatagong compartment ng isang ledger o natitisod sa isang gum wrapper, ngunit iyon mismo ang dahilan kung bakit gustong-gusto ng mga manlalaro ang karakter na ito.
Maaaring sabihin ng isa na ang isa sa pinakamagandang ideya sa Disco Elysium ay nasa likod ng dalawang random na pagkilos na ito, kung saan gumugugol si Harry ng maraming oras sa pag-iisip tungkol sa mga amoy na nararanasan niya. Ito ay humahantong sa isang karagdagang bonus sa Perception, na makakatulong sa mga manlalaro na makamit ang mga positibong resulta sa maraming pagsusuri sa kasanayan na nagaganap sa laro.
- Pahiwatig 1
Ang Simbahan ay isa sa mga pinakakaakit-akit na lugar upang tuklasin sa Disco Elysium, na may isang serye ng mga hindi malilimutang pakikipag-ugnayan na magpapaibig sa mga manlalaro sa laro nang paulit-ulit. Pagkatapos imbestigahan ang kawalan ng tunog sa simbahan, maaaring makipag-usap ang mga manlalaro kay Soona tungkol dito para i-unlock ang isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium.
Ang paglilinis ng kwarto ay isang magandang ideya na dapat pag-ukulan ng mga manlalaro, lalo na kung isasaalang-alang ang maraming benepisyong matatamasa ng mga manlalaro pagkatapos sundin ang string ng kamalayan na ito hanggang sa wakas. Ang Mungkahi, Inland Empire, at Rhetoric ay tatlo sa mga pinakakawili-wiling kasanayan sa laro, at ang pagbuo ng tatlo nang sabay-sabay ay nagbabayad, para sa mga malinaw na dahilan.
- Mga Kasanayang Panlipunan 1
Si Kim Kitsuragi ay ang perpektong kontrapoint sa kabaliwan ni Harry, at ang kanyang mga down-to-earth na tugon at bukas na pag-iisip ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay makakapag-usap nang detalyado tungkol sa ilan sa mga pinakaloko at pinaka nakakaaliw na bagay na pumapasok sa isip ng amnesiac detective nang hindi napigilan. . Isang halimbawa nito ay kapag ang isang manlalaro ay nabigo sa isang pagsusuri sa konseptwalisasyon at tinawag ang kanilang sarili na Rafael Ambrosius Costo, ngunit kahit na natutunan ang kanilang tunay na inisyal, nananatili pa rin sila sa kanilang kuwento.
Hindi lamang ito isang masayang paraan upang maitatag ang koneksyon sa pagitan nina Harry at Kim, ngunit nagbubukas din ito ng isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium. Pagbutihin ng mga manlalaro ang kanilang mga kasanayang panlipunan at mga kasanayan sa pagtutulungan ng magkakasama mula sa bawat punto habang ginalugad ang mayaman at nakakatawang teksto na nakatulong na gawing isa ang laro sa mga pinakasikat na CRPG sa modernong panahon.
- Makakuha ng 1 experience point sa bawat oras na magki-click ka sa globo
Ang Deja vu ay inilalarawan bilang ang kasalungat ng deja vu, na tumutukoy sa katotohanang tila walang pamilyar. Ang ideya ay payagan ang mga manlalaro na makakuha ng 1 experience point sa tuwing magki-click sila sa isang orb sa mundo, at pataasin ng isang punto ang learning cap para sa lahat ng blue (intelligence) na kasanayan. Maaaring hindi ito mukhang isang malaking gantimpala, ngunit ang pagtaas ng iyong limitasyon ng kasanayan ay palaging mahalaga, tulad ng patuloy na pagkakaroon ng mga puntos ng karanasan para sa paggalugad sa mundo.
Hinihikayat nito ang paggalugad ng manlalaro na may nakikitang mga gantimpala at nagbibigay-daan para sa madaling pagpasa ng isang mahalagang pagsusuri sa kasanayan. Dinisenyo upang maayos na pagsamahin ang kuwento at gameplay, ang Deja Vu ay isang magandang halimbawa kung bakit dapat maging karaniwan ang Idea Cabinet ng Disco Elysium. RPG
- Ang limitasyon sa pag-aaral ng hand-eye coordination ay tumaas sa 6
Ang -1 na parusa para sa retorika ay bahagyang at madaling mabawi ng iba pang mga item o ideya. Awtomatikong nagtatagumpay sa lahat ng hand-eye coordination passive skills na tinitiyak na ang manlalaro ay hindi nakakaligtaan ang anumang nauugnay na impormasyon tungkol sa kasanayang ito. Upang i-unlock ang ideyang ito, kailangang piliin ng mga manlalaro ang opsyon sa pag-uusap na nagpapakilala kay Harry bilang isang pulis/marshal.
- Ang opsyon sa pag-uusap ng moralista ay nagpapanumbalik ng 1 moral
Maaaring ayaw ng ilan na manatili sa ideyang ito dahil mangangahulugan ito ng pag-lock sa moralistang landas na pinalawak sa Final Cut. Gayunpaman, ito ay tiyak na kapaki-pakinabang sa maraming mga sitwasyon.
Ang ideya ay ibalik ang moral ng manlalaro ng 1 puntos sa tuwing pipiliin nila ang Moralist na sagot o tugon sa isang pag-uusap, at taasan ang learning cap ng Will at Logic sa 5. Parehong mahahalagang kasanayan, at ang pagbawi mula sa mga pag-uusap ay nangangahulugan ng mas kaunting pera na gagastusin sa mga item sa pagbawi sa ibang pagkakataon.
- Ang mga opsyon sa hyperliberal na dialogue ay nakakuha ng 1 real
Lampas sa memory loss ang problema ni Harry sa Disco Elysium. Ang pera (o kakulangan nito) ay isa ring isyu, kahit na sa maagang bahagi ng laro. Para sa mga manlalaro na gustong magkaroon ng maraming pera sa kamay, ang pagtanggap sa ultra-liberalismo ay ang paraan upang pumunta.
Sa panahon ng diyalogo, dapat piliin ng mga manlalaro ang opsyong maka-kapitalismo. Kumita ng pera sa anumang paraan na kinakailangan, kabilang ang pagtanggap ng suhol tuwing ito ay inaalok. Kapag na-internalize na, ang ideyang ito ay nagbibigay ng karagdagang maliit na halaga ng pera sa bawat kasunod na ultraliberal na opsyon sa pag-uusap, na maaaring magdagdag ng hanggang sa isang malaking halaga sa paglipas ng panahon.
- Ang mga opsyon sa pag-uusap sa kaliwang bahagi ay nakakakuha ng 4 na puntos ng karanasan
Ang isang kapaki-pakinabang na alternatibo sa nakaraang entry ay ang Mazovian Socioeconomics. Ang mga manlalaro na itinatakwil ang kapitalismo sa pabor sa isang malakas na komunistang opsyon sa pag-uusap ay magbubukas sa ideyang ito. Bagama't pinarusahan ang visual calculus at awtoridad, ang bonus ng pakinabang ng karanasan ay patuloy na magbabayad sa sarili nito. Siguraduhin lang na palaging piliin ang opsyon na talagang maka-manggagawa sa dialogue para makuha ito.
- Koordinasyon ng Kamay-Mata -1
Hindi lahat ng makapangyarihang ideya ay magkukulong sa mga manlalaro sa mga kampo ng pulitika ng Final Cut. Ang ideya ay nauugnay sa stereotype ng pulisya ng sining, kaya ang pagpili ng isang masining na sagot o tugon ay maaaring mapabilis ang pagkuha nito.
Kapag na-internalize, binabawasan nito ang koordinasyon ng kamay-mata ng -1, ngunit bilang kapalit ay ibinabalik nito ang 1 morale point at nagbibigay ng 10 experience point para sa bawat conceptualized passive skill na naipasa. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga bonus na puntos sa karanasan at pagbawi sa pamamagitan lamang ng pagbabasa ng diyalogo, nang hindi man lang kailangang pumili. Ito ay napakalakas at medyo madaling i-unlock.
- Intelligence and Spirit red check failures restore 1 Moral
Sa Disco Elysium, kailangang pamahalaan ng mga manlalaro ang kanilang kalusugan at moral. Kung walang sapat na mga item sa pagbawi upang maibalik ang anumang halaga, maaari itong maging sanhi ng pagwawakas ng laro nang maaga. Ang ideyang ito ay madaling gamitin kung ang manlalaro ay hindi masyadong masipag sa pagkolekta ng iba't ibang mga item sa mapa.
Ang matibay na pagpuna sa sarili ay ginagawang positibo ang kabiguan. Sa tuwing mabibigo si Harry sa isang pulang tseke sa isa sa mga kategorya sa itaas, nabawi niya ang kalusugan o moral. Dahil karaniwan ang kabiguan sa laro, hindi masamang ideya na magkaroon ka. Dapat gamitin ng mga manlalaro ang bawat pagkakataon na humingi ng paumanhin sa pag-uusap upang ma-unlock ang ideyang ito.
- Ang encyclopedia passive skill ay nakakakuha ng 10 experience point at 2 real
Tulad ng True Arts Degree, ang ideya ay pahusayin ang Encyclopedia passive skill para makapagbigay ito ng 10 XP at 2 Real (ang currency sa Disco Elysium) sa bawat pagkakataon. Hangga't ang encyclopedia ng isang tao ay medyo mataas, tinitiyak nito na ang mga manlalaro ay laging may pera at mga puntos ng karanasan na kailangan nila. Kahit na ginagawang masaya ng Disco Elysium ang kabiguan, nakakatuwang malaman na palaging may sapat na pera, at iyon ang pinakamahusay na nagagawa ng ideyang ito.