Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer tous les coins et recoins de son monde petit mais profond, avec tout, de l'armure assistée au jeu de rôle involontaire d'Attack on Titan.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de Disco Elysium et les profondeurs du cœur de leurs personnages, ils rencontreront une variété d'idées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque pensée enferme le joueur dans un schéma de pensée qui rend quelque chose meilleur et qui rend souvent quelque chose pire. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines d'entre elles sont globalement meilleures, car beaucoup sont des armes à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par : Ritwik Mitra : Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. La superbe écriture ajoute une saveur riche à chaque conversation du jeu, et son mystère de meurtre se poursuit, aboutissant à une fin satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut occuper le joueur pendant des heures, et dans le processus, le protagoniste amnésique obtiendra de nombreuses idées intéressantes, qu'il pourra utiliser pour obtenir certains avantages. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible sur les nombreux contrôles de compétences importants.
- Empathie 2 de Kim Kitsuragi
Kim Kitsuragi est un acolyte qui devient peu à peu l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses réticences à l'égard du détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne commette une assez grosse erreur, il le gagnera. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium pour aider à faire évoluer cette relation dans une direction positive, et Ace's Lows en est un excellent exemple.
Après que le joueur ait coupé le corps de l'arbre suspendu et l'ait giflé après un investissement considérable dans le niveau d'entrelacement, le détective peut réfléchir à l'idée du point bas d'Ace pour améliorer l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim Kitsuragi. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt pour en profiter.
- Volonté 1
Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'un des principaux attributs du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussite à la plupart des tests de compétences. C'est pourquoi l'esthétique hardcore est si précieuse, même si la débloquer n'est pas facile.
Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un contrôle de conceptualisation qui, une fois réussi, amène Harry à réfléchir à l'idée. Les augmentations de Volonté et d'Endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
- Perception 2
En tant que détective, l'une des tâches les plus couramment assignées à ces policiers est d'interroger les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger un certain nombre de personnes à travers Revachol et parler à des personnages spécifiques sur le sujet afin de progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir l'intelligence d'Harry dans le développement de la division Searchlight, avec le bonus supplémentaire de le récompenser avec les attributs de Perception qu'il acquiert pour son travail acharné.
- Perception 2
Harry est capable d'un comportement étrange alors qu'il enquête sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
On pourrait dire que l'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache derrière ces deux actes aléatoires, où Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela conduit finalement à un bonus supplémentaire en Perception, qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux tests de compétences effectués dans le jeu.
- Indice 1
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Soona pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium.
Nettoyer une pièce est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir suivi cette chaîne de sensibilisation jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes les trois en même temps est payant, pour des raisons évidentes.
- Compétences sociales 1
Kim Kitsuragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, et ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler en détail de certaines des choses les plus stupides et les plus divertissantes qui traversent l'esprit du détective amnésique sans être arrêté. . Un exemple de ceci est lorsqu'un joueur a échoué à un contrôle de conceptualisation et s'est appelé Rafael Ambrosius Costo, mais même après avoir appris ses véritables initiales, il est resté fidèle à son histoire.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe d'un point à l'autre tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire du jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
- Gagnez 1 point d'expérience à chaque fois que vous cliquez sur la sphère
Le déjà-vu est décrit comme l'antonyme du déjà-vu, qui fait référence au fait que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur un orbe dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage pour toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage l'exploration des joueurs avec des récompenses tangibles et permet de réussir facilement un test de compétence important. Conçu pour mélanger harmonieusement histoire et gameplay, Deja Vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le Cabinet à idées de Disco Elysium devrait être standard. RPG
- La limite d'apprentissage de la coordination œil-main a été augmentée à 6
La pénalité de -1 pour la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. Réussit automatiquement toutes les compétences passives de coordination œil-main, garantissant que le joueur ne manque jamais aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/maréchal.
- L'option de dialogue moraliste restaure 1 moral
Certains ne voudront peut-être pas s'en tenir à cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste qui a été élargie dans Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est de restaurer le moral du joueur de 1 point à chaque fois qu'il choisit la réponse ou la réponse Moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins d’argent à dépenser plus tard pour des éléments de récupération.
- Les options de dialogue hyperlibéral gagnent 1 réel
Le problème d'Harry dans Disco Elysium va au-delà de la perte de mémoire. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin à chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation ultralibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
- Les options de dialogue de gauche gagnent 4 points d'expérience
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme au profit d’une option de dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Même si le calcul visuel et l'autorité sont punis, le bonus d'expérience acquise sera progressivement récompensé. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir.
- Coordination œil-main -1
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et fournit 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée passée. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience bonus et de la récupération simplement en lisant les dialogues, sans même avoir à faire un choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
- Les échecs des contrôles rouges de l'Intelligence et de l'Esprit restaurent 1 moral
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'éléments de récupération pour restaurer une valeur, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si le joueur n'est pas très diligent dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigide transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Puisque l’échec est courant dans le jeu, ce n’est pas une mauvaise idée à avoir sous la main. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.
- La compétence passive Encyclopédie gagne 10 points d'expérience et 2 réaux
Comme le diplôme True Arts, l'idée est d'améliorer la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle donne 10 XP et 2 Real (la monnaie de Disco Elysium) à chaque fois. Tant que l'encyclopédie est relativement élevée, cela garantit que les joueurs disposent toujours de l'argent et des points d'expérience dont ils ont besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent, et c'est ce que cette idée fait de mieux.