Disco Elysium: The Final Cut — странная, увлекательная и всеми любимая игра. Он побуждает игроков исследовать каждый уголок своего маленького, но глубокого мира, где есть все: от силовой брони до непреднамеренной ролевой игры «Атака Титанов».
Исследуя мир Disco Elysium и глубины сердец своих персонажей, игроки столкнутся с множеством идей. Эти идеи часто можно принять или отбросить, а затем со временем усвоить. Каждая мысль замыкает игрока в шаблон мышления, который делает что-то лучше, а часто и ухудшает что-то. Хотя трудно однозначно сказать, что некоторые из них в целом лучше, поскольку многие из них — палка о двух концах, некоторые из лучших идей объективно лучше других по разным причинам.
Обновлено 23 декабря 2024 г.: Ритвик Митра: Disco Elysium — одна из самых глубоких и заставляющих задуматься ролевых игр, в которые может играть игрок. Превосходное повествование придает насыщенный оттенок каждому разговору в игре, а тайна убийства проходит через все, что завершается удовлетворительным финалом. Исследование Ревахола — это задача, которая может занять игрока на несколько часов, и в процессе главный герой, страдающий амнезией, получит множество интересных идей, которые он сможет использовать для получения определенных преимуществ. Некоторые из лучших идей в Disco Elysium, которые игрокам следует разблокировать, если они хотят, чтобы их детектив был максимально компетентным во многих важных проверках навыков.
- Эмпатия 2 Ким Кицураги
Ким Кицураги — приятель, который постепенно становится одним из лучших персонажей Disco Elysium. Несмотря на его опасения по поводу детектива, назначенного на это дело, если игрок не совершит довольно большую ошибку, его одержат победу. Один из многих способов улучшить ваши отношения с Ким — сосредоточиться на некоторых из лучших идей Disco Elysium, которые помогут продвинуть эти отношения в положительном направлении, и Ace’s Lows — отличный тому пример.
После того, как игрок срезает тело с висящего дерева и шлепает его после значительных вложений в уровень переплетения, детектив может обдумать идею о низкой точке Эйса, чтобы улучшить командный дух, одновременно углубляя его отношения с Кимом Кицураги. Это отличная идея, которую игроки могут разблокировать заранее, чтобы воспользоваться ее преимуществами.
- Уилл 1
Любая идея по постоянному улучшению одного из основных атрибутов главного героя должна быть приоритетной, если игрок хочет иметь более высокий шанс на успех в большинстве проверок навыков. Вот почему хардкорная эстетика так ценна, хотя разблокировать ее непросто.
Игроки должны найти Ноида в церкви и расспросить его о реальной жизни. Это запускает проверку концептуализации, которая, если она пройдена, заставляет Гарри задуматься об этой идее. Увеличение Силы воли и Выносливости очень приветствуется и помогает игрокам максимально использовать одну из лучших идей Disco Elysium.
- Восприятие 2
Одной из наиболее частых задач этих полицейских, как детективов, является допрос пропавших без вести. Гарри и Ким не новички в этом, так как им приходится допрашивать множество людей по всему Ревачолу и говорить с конкретными персонажами на эту тему, чтобы продвинуться вперед.
Игроки, которые усердно расспрашивают соответствующих персонажей игры об этих пропавших людях, могут открыть одну из лучших идей в Disco Elysium. За вложение умственных способностей Гарри в развитие отдела прожекторов не предусмотрено никакого наказания, за исключением дополнительного бонуса в виде награды в виде атрибутов восприятия, которые он получает за свою тяжелую работу.
- Восприятие 2
Гарри способен на странное поведение во время расследования убийства Ривы Джоэл. Ни один здравомыслящий человек не стал бы тратить столько времени на размышления о случайных запахах, с которыми он сталкивается, рассматривая карточку в потайном отделении бухгалтерской книги или наткнувшись на обертку жевательной резинки, но именно поэтому игроки так любят этого персонажа.
Можно сказать, что одна из лучших идей Disco Elysium кроется в этих двух случайных действиях, когда Гарри часами думает о запахах, которые он ощущает. В конечном итоге это приводит к дополнительному бонусу к Восприятию, который может помочь игрокам добиться положительных результатов во многих проверках навыков, происходящих в игре.
- Подсказка 1
Церковь — одно из самых увлекательных мест для исследования в Disco Elysium с рядом незабываемых взаимодействий, которые заставят игроков влюбляться в игру снова и снова. Исследовав отсутствие звука в церкви, игроки могут поговорить об этом с Суной, чтобы разблокировать одну из лучших идей в Disco Elysium.
Уборка комнаты — отличная идея, в которую игрокам стоит инвестировать, особенно учитывая многочисленные преимущества, которые игроки могут получить, доведя эту цепочку знаний до конца. Предложение, Внутренняя империя и Риторика — три самых интересных навыка в игре, и развитие всех трех одновременно окупается по очевидным причинам.
- Социальные навыки 1
Ким Кицураги — идеальный контрапункт безумию Гарри, а его практичные ответы и непредубежденность позволяют игрокам подробно рассказывать о самых глупых и забавных вещах, которые приходят в голову детективу, страдающему амнезией, и их не останавливают. . Одним из примеров этого является случай, когда игрок провалил проверку концептуализации и назвал себя Рафаэлем Амброзиусом Косто, но даже после того, как узнал свои настоящие инициалы, он все равно придерживался своей истории.
Это не только веселый способ установить связь между Гарри и Ким, но также открывает одну из лучших идей в Disco Elysium. Игроки будут постепенно совершенствовать свои социальные навыки и навыки командной работы, исследуя насыщенный юмористический текст, который помог сделать игру одной из самых известных CRPG современности.
- Зарабатывайте 1 очко опыта каждый раз, когда нажимаете на сферу
Дежа вю описывается как антоним дежавю, что означает тот факт, что ничто не кажется знакомым. Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам получать 1 очко опыта каждый раз, когда они нажимают на сферу в мире, и увеличить предел обучения для всех синих (интеллектных) навыков на одно очко. Возможно, это не такая уж большая награда, но повышение предела навыков всегда важно, как и постоянное получение очков опыта для исследования мира.
Он поощряет игрока к исследованиям с ощутимыми наградами и позволяет легко пройти важную проверку навыков. Deja Vu, созданный для плавного сочетания сюжета и игрового процесса, является отличным примером того, почему «Кабинет идей» Disco Elysium должен быть стандартным. RPG
- Предел обучения зрительно-моторной координации увеличен до 6
Штраф -1 за риторику незначителен и легко компенсируется другими предметами или идеями. Автоматически успешно применяет все пассивные навыки зрительно-моторной координации, гарантируя, что игрок никогда не пропустит никакой важной информации об этом навыке. Чтобы разблокировать эту идею, игрокам необходимо выбрать вариант диалога, который представляет Гарри как офицера полиции/маршала.
- Вариант диалога с моралистами восстанавливает 1 моральный дух
Некоторые, возможно, не захотят придерживаться этой идеи, поскольку это означало бы вступление на моралистический путь, который был расширен в Final Cut. Тем не менее, это, безусловно, полезно во многих ситуациях.
Идея состоит в том, чтобы восстанавливать боевой дух игрока на 1 очко каждый раз, когда он выбирает ответ или ответ Моралиста в разговоре, а также увеличить предел обучения Воли и Логики до 5. Оба навыка являются важными, и восстановление после разговоров означает меньше денег, которые можно будет потратить на предметы восстановления позже.
- Варианты гиперлиберального диалога получают 1 реальный
Проблема Гарри в Disco Elysium выходит за рамки потери памяти. Деньги (или их отсутствие) также являются проблемой, по крайней мере, на ранних этапах игры. Для игроков, которым нравится иметь под рукой много наличных, лучше всего придерживаться ультралиберализма.
Во время диалога игроки должны выбрать вариант поддержки капитализма. Зарабатывайте деньги любыми необходимыми способами, в том числе принимая взятку каждый раз, когда ее предлагают. Будучи усвоенной, эта идея обеспечивает дополнительную небольшую сумму денег при каждом последующем ультралиберальном разговоре, что со временем может составить значительную сумму.
- Варианты левого диалога получают 4 очка опыта
Полезной альтернативой предыдущей статье является Мазовецкая социоэкономика. Игроки, которые отказываются от капитализма в пользу сильно коммунистического варианта диалога, в конечном итоге откроют эту идею. Хотя визуальный расчет и авторитет наказываются, бонус от получения опыта неуклонно окупается. Просто убедитесь, что всегда выбираете в диалоге вариант, решительно поддерживающий рабочих, чтобы получить его.
- Координация рук и глаз -1
Не все мощные идеи запирают игроков в политических лагерях Final Cut. Идея связана со стереотипом арт-полиции, поэтому выбор художественного ответа или ответа может ускорить его получение.
После усвоения он снижает зрительно-моторную координацию на -1, но взамен восстанавливает 1 очко морального духа и дает 10 очков опыта за каждый переданный концептуальный пассивный навык. Это означает, что игроки могут получить бонусные очки опыта и восстановления, просто читая диалоги, даже не делая выбора. Он очень мощный и его относительно легко разблокировать.
- Неудачная красная проверка интеллекта и духа восстанавливает 1 моральный дух
В Disco Elysium игрокам необходимо следить за своим здоровьем и моральным духом. Если для восстановления какой-либо ценности недостаточно предметов восстановления, это может привести к преждевременному завершению игры. Эта идея пригодится, если игрок не очень усердно собирает различные предметы на карте.
Жесткая самокритика превращает неудачу в позитив. Каждый раз, когда Гарри проваливает красную проверку в одной из вышеперечисленных категорий, его здоровье или моральный дух восстанавливаются. Поскольку в игре часто случаются неудачи, неплохо было бы иметь их под рукой. Игрокам следует использовать любую возможность извиниться в разговоре, чтобы реализовать эту идею.
- Пассивный навык Энциклопедии дает 10 очков опыта и 2 реала
Как и в случае со степенью истинного искусства, идея состоит в том, чтобы улучшить пассивный навык «Энциклопедия», чтобы он каждый раз давал 10 XP и 2 реала (валюта в Disco Elysium). Пока энциклопедия относительно высока, это гарантирует, что у игроков всегда будет необходимое количество денег и очков опыта. Несмотря на то, что Disco Elysium делает неудачи забавными, приятно знать, что денег всегда достаточно, и это то, что эта идея делает лучше всего.