Disco Elysium: The Final Cut は、奇妙で魅力的な、愛されているゲームです。パワーアーマーから思わず進撃の巨人のロールプレイングに至るまで、プレイヤーはその小さいながらも奥深い世界を隅々まで探索することを奨励します。
プレイヤーがディスコ エリジウムの世界とキャラクターの心の奥底を探索するにつれて、さまざまなアイデアに遭遇します。これらのアイデアは多くの場合、採用または破棄され、時間の経過とともに内面化されます。それぞれの思考がプレイヤーをある思考パターンに固定し、それが何かを改善することもあれば、多くの場合何かを悪化させることもあります。それらのいくつかは全体的に優れていると断定的に言うことは難しいですが、多くは諸刃の剣であるため、Disco Elysium の最高のアイデアの一部は、さまざまな理由から客観的に他のものよりも優れています。
2024 年 12 月 23 日更新: Ritwik Mitra: Disco Elysium は、プレイヤーが体験できる最も奥深く、最も考えさせられるロールプレイング ゲームの 1 つです。素晴らしい文章がゲーム内のすべての会話に豊かな味わいを加え、殺人事件の謎が全体を通して貫かれ、満足のいく結末で最高潮に達します。レバコールの探索は、プレイヤーを何時間も夢中にさせ続けるタスクであり、その過程で記憶喪失の主人公は多くの興味深いアイデアを得ることができ、それを使用して特定の利益を得ることができます。ディスコ エリジウムの最高のアイデアのいくつかは、探偵に多くの重要なスキル チェックでできるだけ有能になってもらいたい場合にプレイヤーがロックを解除する必要があります。
- 共感 2 by キツラギキム
キム キツラギは、ディスコ エリジウムで徐々に最高のキャラクターの 1 人になりつつある相棒です。この事件を担当する刑事については不安を感じているものの、プレイヤーがかなり大きなミスをしない限り、彼らは彼を味方につけるだろう。キムとの関係を改善するための多くの方法の 1 つは、その関係をポジティブな方向に導くために Disco Elysium のいくつかの優れたアイデアに焦点を当てることです。Ace's Lows はその好例です。
プレイヤーが絡み合うレベルにかなりの投資をした後、首吊りの木から死体を切り落とし、平手打ちした後、探偵はキム・キツラギとの関係を深めながら、チームの精神を向上させるためにエースの最低点について熟考することができます。これは、プレイヤーが早期にロックを解除してメリットを享受できる素晴らしいアイデアです。
- 意志 1
プレイヤーがほとんどのスキルチェックで成功する可能性を高めたい場合は、主人公の主要な属性の 1 つを永続的に改善するアイデアを優先する必要があります。ロックを解除するのは簡単ではありませんが、ハードコアな美学が非常に価値があるのはこのためです。
プレイヤーは教会でノイドを見つけて現実生活について尋ねなければなりません。これにより概念化チェックがトリガーされ、合格するとハリーはアイデアについて考えることになります。意志力とスタミナの増加は非常に歓迎されており、プレイヤーがディスコ エリジウムの最高のアイデアの 1 つを最大限に活用するのに役立ちます。
- 認識 2
刑事として、これらの警察官に割り当てられる最も一般的な任務の 1 つは、行方不明者の尋問です。ハリーとキムはこれに慣れています。先に進むためには、レバチョル中の多くの人々に質問し、そのトピックについて特定の登場人物と話す必要があるからです。
ゲーム内の関連キャラクターにこれらの行方不明者について熱心に尋ねるプレイヤーは、Disco Elysium で最高のアイデアの 1 つをアンロックすることができます。サーチライト部門の開発にハリーの知力を投資してもペナルティはなく、さらに、努力の対価として得られる知覚属性が報酬として与えられます。
- 認識 2
ハリーは、レヴァ・ジョエルの殺人事件を捜査しているときに、奇妙な行動をとることがあります。正気の人であれば、台帳の隠しコンパートメントにあるカードを調べたり、ガムの包装紙を見つけたりするときに遭遇するランダムな匂いについて考えることにそれほど多くの時間を費やすことはありませんが、まさにそれが、プレイヤーがこのキャラクターをとても愛している理由です。
『ディスコ エリジウム』の最高のアイデアの 1 つは、ハリーが自分が経験する匂いについて何時間も考えて過ごす、この 2 つのランダムな行為の背後にあると言えるかもしれません。これは最終的に知覚の追加ボーナスにつながり、ゲーム内で発生する多くのスキルチェックでプレイヤーが肯定的な結果を達成するのに役立ちます。
- ヒント 1
教会は、Disco Elysium で探索できる最も魅力的な場所の 1 つであり、プレイヤーを何度もこのゲームに夢中にさせる、一連の忘れられないやり取りが行われます。教会の音の虚空を調査した後、プレイヤーはそれについてスーナと話し、ディスコ エリジウムの最高のアイデアの 1 つを解き放つことができます。
部屋の掃除は、特にこの一連の意識を最後まで実行した後にプレイヤーが享受できる数多くの利点を考慮すると、プレイヤーが投資すべき優れたアイデアです。暗示、内陸帝国、レトリックはこのゲームで最も興味深い 3 つのスキルであり、これら 3 つを同時に開発すると、明らかな理由から効果が得られます。
- ソーシャル スキル 1
キム キツラギはハリーの狂気に対する完璧な対比者であり、彼の現実的な対応と寛容さにより、プレイヤーは記憶喪失の刑事の頭の中を通過する最も愚かで最も面白い事柄について、止められることなく詳細に話すことができます。 。この一例として、プレイヤーが概念化チェックに失敗し、自分自身をラファエル・アンブロシウス・コストと名乗ったが、本当のイニシャルを知った後でも、依然として自分のストーリーに固執した場合があります。
これは、ハリーとキムの関係を確立するための陽気な方法であるだけでなく、ディスコ エリジウムの最高のアイデアの 1 つを解き放つものでもあります。プレイヤーは、ゲームを現代で最も有名な CRPG の 1 つにした、豊かでユーモアあふれるテキストを探索しながら、ソーシャル スキルとチームワーク スキルを段階的に向上させます。
- 球をクリックするたびに経験値 1 を獲得します
デジャブは、既視感の対義語として説明され、何も見慣れたものではないという事実を指します。このアイデアは、プレイヤーがワールド内のオーブをクリックするたびに 1 経験値を獲得できるようにし、すべての青 (知性) スキルの学習上限を 1 ポイント増やすことです。これは大きな報酬のように聞こえるかもしれませんが、世界を探索するための経験値を継続的に獲得することと同様に、スキルの上限を増やすことは常に重要です。
目に見える報酬でプレイヤーの探索を促進し、重要なスキル チェックに簡単に合格できるようにします。ストーリーとゲームプレイをシームレスに融合するように設計された Deja Vu は、Disco Elysium の Idea Cabinet が標準であるべき理由を示す好例です。 RPG
- 手と目の協調学習の上限が 6 に増加しました
レトリックに対する -1 ペナルティはわずかで、他の項目やアイデアによって簡単に相殺されます。すべての手と目の調整パッシブスキルが自動的に成功するため、プレイヤーはこのスキルに関する関連情報を決して見逃すことがありません。このアイデアのロックを解除するには、プレイヤーはハリーを警察官/保安官として紹介する対話オプションを選択する必要があります。
- 道徳主義者の対話オプションは士気を 1 回復します
Final Cut で拡張された道徳主義の道を固定することになるため、このアイデアに固執したくない人もいるかもしれません。ただし、多くの状況で役立つことは確かです。
このアイデアは、会話でモラリストの回答または応答を選択するたびにプレイヤーの士気を 1 ポイント回復し、意志と論理の学習上限を 5 に増やすことです。どちらも必須のスキルであり、会話から回復することで、後で回復アイテムに費やすお金が少なくなります。
- 超リベラルな対話オプションは実質 1 を獲得します
『ディスコ・エリジウム』におけるハリーの問題は記憶喪失だけに留まりません。少なくともゲームの初期段階では、お金(またはお金の不足)も問題になります。手元にたくさんの現金を持ちたいプレイヤーにとって、超自由主義を受け入れることは最善の道です。
対話中、プレイヤーは資本主義支持のオプションを選択する必要があります。賄賂が提供されるたびに受け取るなど、必要なあらゆる手段でお金を稼ぎます。このアイデアが一旦内面化されると、その後の超自由な会話オプションごとにさらに少額の現金が提供され、時間が経つにつれてかなりの額に達する可能性があります。
- 左翼の対話オプションは 4 経験値を獲得します
前のエントリに代わる有用な選択肢は、マゾフ社会経済学です。資本主義を捨てて、強力な共産主義的な対話オプションを支持するプレーヤーは、最終的にこのアイデアを解き放つでしょう。視覚的な計算と権威は罰せられますが、経験の獲得というボーナスは着実に報われます。それを取得するには、ダイアログで常に労働者寄りのオプションを必ず選択してください。
- 手と目の調整 -1
すべての強力なアイデアがプレイヤーを Final Cut の政治陣営に閉じ込めるわけではありません。このアイデアはアートポリスの固定観念に結びついているため、芸術的な答えや反応を選択すると、結果を早く得ることができます。
内面化されると、手と目の調整が-1減少しますが、その代わりに士気ポイントが1回復され、渡された概念化されたパッシブスキルごとに10の経験ポイントが提供されます。これは、プレイヤーが選択をしなくても、会話を読むだけでボーナス経験値と回復を獲得できることを意味します。非常に強力で、ロックを解除するのは比較的簡単です。
- 知性と精神の赤チェックに失敗すると士気が 1 回復します
Disco Elysium では、プレイヤーは健康と士気を管理する必要があります。値を回復するのに十分な回復アイテムがない場合、ゲームが途中で終了する可能性があります。このアイデアは、プレイヤーがマップ上のさまざまなアイテムを収集することにあまり熱心でない場合に便利です。
厳格な自己批判は失敗をポジティブに変えます。ハリーが上記のカテゴリのいずれかで赤チェックに失敗するたびに、ハリーは健康または士気を回復します。ゲームでは失敗がつきものなので、用意しておいても損はありません。このアイデアを解き放つために、プレイヤーは会話の中であらゆる機会を利用して謝罪する必要があります。
- 百科事典パッシブスキルは 10 経験値と 2 リアルを獲得します
真の芸術学位と同様に、百科事典のパッシブ スキルを強化して、毎回 10 XP と 2 レアル (ディスコ エリジウムの通貨) を与えるというアイデアです。百科事典が比較的高い限り、これにより、プレイヤーは常に必要なお金と経験値を確保できます。 Disco Elysium は失敗を楽しいものにしていますが、常に十分なお金があることを知っているのは素晴らしいことであり、それがこのアイデアの最も効果的な点です。