Nightingale คือ "โลกที่เปิดกว้างเกินไป" ตามข้อมูลจาก Ex-Mass Effect Devs
อดีตผู้พัฒนา Mass Effect คิดว่า Nightingale เป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และตัวเกมกำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่!
Nightingale เกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่สร้างขึ้นโดยอดีตผู้พัฒนา Mass Effect กำลังจะได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสถานะปัจจุบันของเกมและแผนการในอนาคตของผู้พัฒนา Inflexion Games
เกมเอาชีวิตรอด "Nightingale" ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Inflexion Games ซึ่งนำโดยอดีตผู้อำนวยการ BioWare Aaryn Flynn จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในอนาคตอันใกล้นี้ ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของเกมและสรุปแผนการปรับปรุง นักพัฒนายอมรับว่าพวกเขาไม่พอใจกับการพัฒนาโดยรวมของ Nightingale
อดีตผู้พัฒนา Mass Effect เชื่อว่า "Nightingale" เป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และเกมกำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่! <>
Nightingale เกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่สร้างขึ้นโดยอดีตผู้พัฒนา Mass Effect กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสถานะปัจจุบันของเกมและแผนการในอนาคตของผู้พัฒนา Inflexion Games <>
เกมเอาชีวิตรอด "Nightingale" ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Inflexion Games ซึ่งนำโดยอดีตผู้อำนวยการ BioWare Aaryn Flynn จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในอนาคตอันใกล้นี้ ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของเกมและสรุปแผนการปรับปรุง นักพัฒนายอมรับว่าพวกเขาไม่พอใจกับประสิทธิภาพโดยรวมของ Nightingale การอัปเดตหลักที่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายฤดูร้อนจะแก้ไขข้อบกพร่องและปัญหาที่มีอยู่ในเกม <>
ฟลินน์กล่าวว่า: "เราไม่พอใจกับสถานการณ์ปัจจุบันของเกม เราไม่พอใจกับการประเมินโดยรวม และเราไม่พอใจกับจำนวนผู้เล่น" เนื่องจากเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพของเกมและการแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ ทีมงานยังเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่หลายคนตั้งตารอเมื่อไม่กี่เดือนก่อนเพื่อความพึงพอใจของผู้เล่นอีกด้วย ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมให้ดียิ่งขึ้น <>
"Nightingale" เป็นเกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่ผู้เล่นผจญภัยในอาณาจักรก็อบลินลึกลับและอันตราย เกม Open World มักนำเสนอเนื้อหาจำนวนมากและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม ตามคำกล่าวของทอมสัน เกมดังกล่าว "เกือบจะเป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และขับเคลื่อนตัวเองมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะเพิ่ม "โครงสร้างเพิ่มเติม" ให้กับเกม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น วัตถุประสงค์เฉพาะ และการออกแบบที่ดีขึ้นของพื้นที่ที่ผู้พัฒนากล่าวว่าผู้เล่นพบว่า "เหมือนกันและซ้ำซาก" <>
Flynn กล่าวว่า: "เราชอบเกมนี้มาก แต่เราคิดว่ามันยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุงอีกมาก หนึ่งในวิธีสำคัญที่เราต้องการปรับปรุงคือการนำโครงสร้างมาสู่ประสบการณ์โดยรวมมากขึ้น ฉันหมายถึง ให้ผู้เล่นได้รับ ความรู้สึกถึงความก้าวหน้าในเกมมากขึ้น ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ และความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างด้านเหล่านี้" นอกจากนี้ Inflexion Games ยังประเมินองค์ประกอบหลักของเกมอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยน การอัปเดตนี้คาดว่าจะรวมขีดจำกัดอาคารที่สูงขึ้นเพื่อให้สามารถก่อสร้างอาคารขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้นได้ ฟลินน์กล่าวว่าจะมีการดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า <>
แม้ว่าปัจจุบัน "Nightingale" จะมี "บทวิจารณ์ที่หลากหลาย" บน Steam แต่จำนวนบทวิจารณ์เชิงบวกก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้น โดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ใหม่นั้นเป็นเชิงบวก Flynn และ Thomson ขอขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมด “เราเล่นเวอร์ชันใหม่นี้เมื่อเร็วๆ นี้ และยังมีงานที่ต้องทำอีกมาก แต่ฉันคิดว่ามันพัฒนาขึ้นมาก แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณก็ต้องเป็นคนตัดสินใจขั้นสุดท้าย” ฟลินน์สรุป <>
เช่นเดียวกับผู้เล่นและผู้พัฒนา Game8 ยังรู้สึกว่า Nightingale ขาดทิศทางและสร้างบางสิ่งที่ควรจะเรียบง่าย เช่น การประดิษฐ์ที่ซับซ้อนเกินไป หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเรา คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านรีวิว Nightingale ของเรา! <>
<>