Bekas pembangun Mass Effect percaya bahawa "Nightingale" terlalu terbuka dan permainan itu akan menerima kemas kini utama!
Nightingale, permainan survival dan pembinaan dunia terbuka yang dicipta oleh bekas pembangun Mass Effect, akan mengalami perubahan besar. Artikel ini akan melihat secara mendalam keadaan semasa permainan dan rancangan masa depan pembangun Inflexion Games.
Permainan survival "Nightingale" yang dibangunkan oleh studio Inflexion Games yang diketuai oleh bekas pengarah BioWare Aaryn Flynn akan menerima kemas kini utama dalam masa terdekat. Dalam video YouTube baru-baru ini, Flynn dan pengarah seni dan bunyi Neil Thomson mengambil kira keadaan semasa permainan dan menggariskan rancangan untuk penambahbaikan. Pemaju mengakui bahawa mereka tidak berpuas hati dengan prestasi keseluruhan Nightingale. Kemas kini utama yang dijadualkan untuk dikeluarkan pada akhir musim panas akan menangani pepijat dan isu sedia ada dalam permainan.
Flynn berkata: "Kami tidak berpuas hati dengan situasi semasa permainan, kami tidak berpuas hati dengan penilaian keseluruhan, dan kami tidak berpuas hati dengan bilangan pemain Sejak versi akses awal dikeluarkan pada bulan Februari." Permainan Inflexion telah memfokuskan pada meningkatkan kualiti permainan dan pembetulan pepijat. Selain itu, sangat menggembirakan pemain, pasukan itu turut menambah mod luar talian yang dinanti-nantikan beberapa bulan lalu. Kini, pasukan itu berhasrat untuk lebih merealisasikan visi asal dan menangani kelemahan dalam permainan.
"Nightingale" ialah permainan survival dan pembinaan dunia terbuka di mana pemain mengembara di alam jembalang yang misteri dan berbahaya. Permainan dunia terbuka selalunya menawarkan sejumlah besar kandungan dan pengalaman permainan bukan linear. Walau bagaimanapun, menurut Thomson, permainan itu "hampir terlalu dunia terbuka, terlalu didorong sendiri dari segi penetapan matlamat." Untuk menangani isu ini, Permainan Inflexion merancang untuk menambah "lebih banyak struktur" pada permainan. Ini termasuk penunjuk kemajuan yang lebih jelas, objektif khusus dan reka bentuk kawasan yang dipertingkatkan yang menurut pembangun didapati "sama dan berulang."
Flynn berkata: "Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir ia mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan. Salah satu cara besar yang kami mahu perbaiki ialah membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Maksud saya, biarkan Pemain memperoleh rasa kemajuan yang lebih tinggi melalui permainan; pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh anda lakukan dan pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan antara bidang ini." Selain itu, Permainan Inflexion sedang menilai semula elemen teras permainan dan mempertimbangkan pelarasan. Kemas kini juga dijangka merangkumi had bangunan yang lebih tinggi untuk membolehkan pembinaan bangunan yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn berkata akan ada pratonton kandungan baharu dalam beberapa minggu akan datang.
Walaupun "Nightingale" pada masa ini mempunyai "ulasan bercampur" di Steam, bilangan ulasan positif meningkat secara beransur-ansur, dengan kira-kira 68% ulasan baharu adalah positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih kepada komuniti pemain atas sokongan mereka dan mengalu-alukan semua maklum balas. "Kami memainkan versi baharu ini baru-baru ini dan masih banyak lagi kerja yang perlu dilakukan, tetapi saya fikir ia telah banyak dipertingkatkan, tetapi akhirnya anda mempunyai keputusan akhir," kata Flynn menyimpulkan.
Seperti pemain dan pembangun, Game8 juga merasakan Nightingale tidak mempunyai hala tuju dan menjadikan beberapa perkara yang sepatutnya mudah, seperti membuat kerajinan, terlalu rumit. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pemikiran kami, klik pautan di bawah untuk membaca ulasan kami tentang Nightingale!