ယခင် Mass Effect developer သည် "Nightingale" သည် ပွင့်လင်းလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်နေပြီး ဂိမ်းသည် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခု ရရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။
Mass Effect developer ဟောင်းများဖန်တီးထားသည့် open-world survival and construction game ဖြစ်သော Nightingale သည် ကြီးကြီးမားမားပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ရတော့မည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေနှင့် developer Inflexion Games ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုပါမည်။
BioWare ဒါရိုက်တာဟောင်း Aaryn Flynn ဦးဆောင်သော Inflexion Games စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားသည့် survival game "Nightingale" သည် မဝေးတော့သောအနာဂတ်တွင် ကြီးကြီးမားမားမွမ်းမံမှုကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင် Flynn နှင့် အနုပညာနှင့် အသံဒါရိုက်တာ Neil Thomson တို့သည် ဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေအား စုဆောင်းပြီး တိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ နိုက်တင်ဂေးလ်၏ အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်ကို မကျေနပ်ကြောင်း developer များက ဝန်ခံခဲ့သည်။ နွေရာသီနှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော အဓိကအပ်ဒိတ်သည် ဂိမ်းအတွင်းရှိ လက်ရှိ ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။
Flynn က "ဂိမ်းရဲ့ လက်ရှိအခြေအနေအပေါ် ကျွန်တော်တို့ မကျေနပ်ဘူး၊ အလုံးစုံ အကဲဖြတ်မှုအပေါ် ကျေနပ်မှု မရှိသလို၊ ဖေဖော်ဝါရီလမှာ အစောပိုင်း အသုံးပြုခွင့်ဗားရှင်းကို ထုတ်ပြန်ကတည်းက ကစားသမားအရေအတွက်နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော်တို့ မကျေနပ်ပါဘူး။" Inflexion Games သည် ဂိမ်း၏အရည်အသွေးနှင့် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများကို အာရုံစိုက်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ကစားသမားများ၏ နှစ်သက်ရာအတွက်၊ အသင်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က မျှော်လင့်ထားသည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ၊ အဖွဲ့သည် မူလအမြင်နှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
"Nightingale" သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး အန္တရာယ်ရှိသော မှင်စာနယ်ပယ်တွင် ကစားသမားများ စွန့်စားရသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ရှင်သန်မှုနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Open world ဂိမ်းများသည် အကြောင်းအရာအများအပြားနှင့် linear မဟုတ်သော gameplay အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော် Thomson ၏အဆိုအရ အဆိုပါဂိမ်းသည် "ပွင့်လင်းလွန်းသောကမ္ဘာကြီးနီးပါးဖြစ်ပြီး ဂိုးချိန်ညှိမှုတွင် ကိုယ်တိုင်မောင်းနှင်နိုင်လွန်းသည်" ဟုဆိုသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Inflexion Games သည် ဂိမ်းတွင် "ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ" ကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် ပိုမိုရှင်းလင်းသော တိုးတက်မှုညွှန်းကိန်းများ၊ တိကျသောရည်မှန်းချက်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူမှ ကစားသမားများသည် "တူညီပြီး ထပ်တလဲလဲတွေ့ရှိသည်" ဟု developer မှ ပြောကြားသော ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းများ ပါဝင်သည်။
Flynn က "ကျွန်တော်တို့ ဒီဂိမ်းကို အရမ်းကြိုက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာအများကြီး ရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ ထင်မြင်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ တိုးတက်ချင်တဲ့ ကြီးမားတဲ့ နည်းလမ်းတွေထဲက တစ်ခုကတော့ အတွေ့အကြုံ တစ်ခုလုံးအတွက် ဖွဲ့စည်းပုံ ပိုယူလာဖို့ပါပဲ။ ကျွန်တော် ဆိုလိုတာက ကစားသမားတွေကို ရအောင်ယူပါ။ ဂိမ်းမှတဆင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုးတက်မှုကို ခံစားနိုင်သည်; အဆိုပါ အပ်ဒိတ်တွင် ပိုမိုကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်နိုင်စေရန် ပိုမိုမြင့်မားသော အဆောက်အအုံ ကန့်သတ်ချက်များလည်း ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Flynn သည် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း အကြောင်းအရာအသစ်ကို အစမ်းကြည့်ရှုမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် "Nightingale" သည် Steam တွင် "ပေါင်းစပ်သုံးသပ်ချက်များ" ရှိသော်လည်း အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်အရေအတွက်သည် တဖြည်းဖြည်းတိုးလာနေပြီး သုံးသပ်ချက်အသစ်များ၏ 68% ခန့်သည် အပြုသဘောဆောင်လျက်ရှိသည်။ Flynn နှင့် Thomson တို့သည် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ကျေးဇူးတင်ပြီး တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးကို ကြိုဆိုပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီဗားရှင်းအသစ်ကို မကြာသေးမီက ကစားခဲ့ပြီး နောက်ထပ်လုပ်စရာတွေရှိပါသေးတယ်၊ ဒါပေမယ့် အများကြီးတိုးတက်လာတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နောက်ဆုံးမှာတော့ မင်းမှာ နောက်ဆုံးပြောစရာရှိပါတယ်" ဟု Flynn က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ကစားသူများနှင့် developer များကဲ့သို့ပင်၊ Game8 သည် Nightingale သည် ဦးတည်ချက်ကင်းမဲ့နေပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှု၊ အလွန်ရှုပ်ထွေးမှုကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသင့်သည့်အရာအချို့ကို ပြုလုပ်ပေးသည်ဟုလည်း ခံစားရပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုသိရှိရန်၊ နိုက်တင်ဂေးလ်၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုရန် အောက်ပါလင့်ခ်ကို နှိပ်ပါ။