Lar > Notícias > Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect
O ex-desenvolvedor de Mass Effect acredita que "Nightingale" é um mundo muito aberto e que o jogo está prestes a receber uma grande atualização!
Nightingale, o jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto criado por ex-desenvolvedores de Mass Effect, está prestes a passar por grandes mudanças. Este artigo analisará em profundidade o estado atual do jogo e os planos futuros do desenvolvedor Inflexion Games.
O jogo de sobrevivência "Nightingale" desenvolvido pelo estúdio Inflexion Games liderado pelo ex-diretor da BioWare, Aaryn Flynn, receberá uma grande atualização em um futuro próximo. Em um vídeo recente no YouTube, Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson fizeram um balanço do estado atual do jogo e delinearam planos para melhorias. Os desenvolvedores admitiram que não estavam satisfeitos com o desempenho geral de Nightingale. Uma grande atualização agendada para lançamento no final do verão abordará bugs e problemas existentes no jogo.
Flynn disse: "Não estamos satisfeitos com a situação atual do jogo, não estamos satisfeitos com a avaliação geral e não estamos satisfeitos com o número de jogadores desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro." A Inflexion Games tem se concentrado na melhoria da qualidade do jogo e na correção de bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que o desenvolvedor disse que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.
Flynn disse: "Gostamos muito deste jogo, mas achamos que ele tem muito espaço para melhorias. Uma das grandes maneiras pelas quais queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, deixar os jogadores ganharem uma maior sensação de progressão no jogo; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos principais do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de direção e torna algumas coisas que deveriam ser simples, como o artesanato, excessivamente complexas. Para saber mais sobre nossos pensamentos, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!