การซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard ได้กระตุ้นความคิดริเริ่มใหม่: การสร้างทีมที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกม "AA" ตามแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จาก IP ที่มีอยู่ในขณะที่สำรวจรูปแบบการพัฒนาที่ประหยัดต้นทุนมากขึ้นเมื่อเทียบกับชื่อ AAA ขนาดใหญ่ มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียด
จากรายงานจาก Windows Central ทีมใหม่นี้ซึ่งประกอบด้วยพนักงานของ King จะมุ่งเน้นไปที่โครงการเกม AA ขนาดเล็ก ด้วยความเชี่ยวชาญของกษัตริย์ในการเล่นเกมบนมือถือเช่น Candy Crush ความคาดหวังคือชื่อ AA เหล่านี้จะเน้นไปที่มือถือเป็นหลัก สิ่งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Microsoft เพื่อขยายสถานะการเล่นเกมบนมือถือ
ประสบการณ์ของ King กับเกมมือถือที่ใช้ IP นั้นมีความโดดเด่นด้วยการลงทุนที่ผ่านมารวมถึง Crash Bandicoot: On the Run! (นับตั้งแต่ถูกยกเลิก) และประกาศแผนการสำหรับชื่อ Call of Duty Mobile โครงการของทีมใหม่น่าจะสร้างขึ้นบนพื้นฐานนี้ซึ่งอาจสร้างแฟรนไชส์ Blizzard ยอดนิยมรุ่นมือถือ
การซื้อกิจการของ Activision Blizzard ของ Microsoft นั้นได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะเสริมสร้างความสามารถในการเล่นเกมมือถือตามที่เน้นโดย Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ที่ Gamescom 2023 เพื่อแข่งขันกับ Apple และ Google โดยตรง Spencer ระบุที่ CCXP 2023 ว่าการเปิดตัวของร้านนี้ใกล้กว่าที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก
ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม AAA ทำให้ Microsoft สำรวจวิธีการอื่น การก่อตัวของทีมใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการทดลองในการใช้ประโยชน์จากทีมที่มีขนาดเล็กลงและคล่องตัวมากขึ้นเพื่อสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงภายในงบประมาณที่จัดการได้มากขึ้น
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความเป็นไปได้สำหรับทีมใหม่นี้น่าตื่นเต้น แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักของรุ่นที่ลดลงเช่น World of Warcraft (คล้ายกับ League of Legends: Wild Rift ) หรือมือถือ Overwatch ประสบการณ์เทียบเท่ากับ Apex Legends Mobile หรือ Call of Duty: Mobile . อนาคตของความคิดริเริ่มนี้ยังคงมีให้เห็น แต่มันสัญญาว่าจะมีวิวัฒนาการที่น่าสนใจในกลยุทธ์การเล่นเกมของ Microsoft