Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт публично выразил свою сильную заинтересованность в разработке игры на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это открытие последовало за интервью, в котором его спросили о том, какую франшизу Microsoft, не связанную с Fallout, он предпочитает возглавлять. Хотя в настоящее время он занят такими играми, как Avoved и The Outer Worlds 2, Уркхарт четко заявил о своем предпочтении Shadowrun, назвав его «суперкрутым» и подтвердив, что он является его лучшим выбором из списка IP-адреса Microsoft, которые он проверял после приобретения.
Это неудивительное заявление студии, известной своим опытом в создании захватывающих сиквелов ролевых игр. История Obsidian, от Fallout: New Vegas до Star Wars Knights of the Old Republic II, демонстрирует талант к расширению существующих миров и повествований. Сам Уркхарт ранее заявлял о том, что студия предпочитает сиквелы, подчеркивая присущую ролевым вселенным расширяемость. Его давний личный поклонник настольной ролевой игры Shadowrun еще раз подчеркивает его энтузиазм по поводу проекта.
Франшиза Shadowrun, первоначально настольная ролевая игра, выпущенная в 1989 году, может похвастаться богатой историей адаптаций видеоигр. Несмотря на то, что компания Harebrained Schemes внесла несколько недавних работ, существует значительный разрыв с момента выпуска последней отдельной игры, Shadowrun: Hong Kong, в 2015 году. Хотя обновленные версии вышли в 2022 году, фанаты с нетерпением ждут новой, оригинальное название Shadowrun. Права, первоначально принадлежавшие корпорации FASA, перешли к Microsoft после приобретения FASA Interactive в 1999 году. Если Obsidian получит лицензию, будущее Shadowrun окажется в надежных руках студии с проверенным опытом создания высококачественных ролевых игр. опыты. Возможность возрождения игры Shadowrun под руководством Obsidian вызвала значительный ажиотаж среди фанатов.