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新維加斯開發者眼中的未來是模糊的

Obsidian Entertainment 執行長 Feargus Urquhart 公開表達了他對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的強烈興趣。 在此之前的一次訪談中,他被問到他最喜歡掌舵的非《異塵餘生》系列遊戲。 雖然目前正忙於頭銜
By Carter
Dec 10,2024

新維加斯開發者眼中的未來是模糊的

Obsidian Entertainment 首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了他對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的強烈興趣。 在此之前的一次采訪中,他被問及他最喜歡掌舵的非《輻射》微軟係列遊戲。 雖然目前忙於《🎜>AvowedThe Outer Worlds 2 等遊戲,厄克特明確表示了他對《暗影狂奔》的偏好,稱其“超級酷”,並確認它是他的首選。他在收購後審查了 Microsoft IP。

對於一家以製作引人入勝的 RPG 續作而聞名的工作室來說,這是一個令人驚訝的聲明。 黑曜石的曆史,從

輻射:新維加斯星球大戰舊共和國武士II,展示了擴展現有世界和敘事的天賦。 厄克特本人此前曾表達過工作室對續作的偏好,強調角色扮演遊戲宇宙固有的可擴展性。 他長期以來對《暗影狂奔》桌麵角色扮演遊戲的個人狂熱進一步凸顯了他對該項目的熱情。

《暗影狂奔》係列最初是一款於 1989 年推出的桌麵角色扮演遊戲,擁有豐富的視頻遊戲改編曆史。 雖然 Harebrained Schemes 最近貢獻了多款作品,但自 2015 年發布上一款獨立遊戲《暗影狂奔:香港》

以來,仍存在顯著差距。盡管重製版已於 2022 年推出,但粉絲群仍熱切期待新的、最初的《暗影狂奔》標題。 這些權利最初由 FASA Corporation 負責,在 1999 年收購 FASA Interactive 後轉交給微軟。如果 Obsidian 獲得許可,《Shadowrun》的未來將掌握在一家在提供高品質 RPG 方麵擁有良好記錄的工作室手中。經驗。 在黑曜石的指導下,《暗影狂奔》遊戲的複興潛力讓粉絲們興奮不已。

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