Obsidian Entertainment 首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了他对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的强烈兴趣。 在此之前的一次采访中,他被问及他最喜欢掌舵的非《辐射》微软系列游戏。 虽然目前忙于《🎜>Avowed 和 The Outer Worlds 2 等游戏,厄克特明确表示了他对《暗影狂奔》的偏好,称其“超级酷”,并确认它是他的首选。他在收购后审查了 Microsoft IP。
对于一家以制作引人入胜的 RPG 续作而闻名的工作室来说,这是一个令人惊讶的声明。 黑曜石的历史,从辐射:新维加斯到星球大战旧共和国武士II,展示了扩展现有世界和叙事的天赋。 厄克特本人此前曾表达过工作室对续作的偏好,强调角色扮演游戏宇宙固有的可扩展性。 他长期以来对《暗影狂奔》桌面角色扮演游戏的个人狂热进一步凸显了他对该项目的热情。
《暗影狂奔》系列最初是一款于 1989 年推出的桌面角色扮演游戏,拥有丰富的视频游戏改编历史。 虽然 Harebrained Schemes 最近贡献了多款作品,但自 2015 年发布上一款独立游戏《暗影狂奔:香港》以来,仍存在显着差距。尽管重制版已于 2022 年推出,但粉丝群仍热切期待新的、最初的《暗影狂奔》标题。 这些权利最初由 FASA Corporation 负责,在 1999 年收购 FASA Interactive 后转交给微软。如果 Obsidian 获得许可,《Shadowrun》的未来将掌握在一家在提供高品质 RPG 方面拥有良好记录的工作室手中。经验。 在黑曜石的指导下,《暗影狂奔》游戏的复兴潜力让粉丝们兴奋不已。