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New Vegas Devs Eye Futuro Obscuro

Obsidian O CEO da Entertainment, Feargus Urquhart, expressou publicamente seu forte interesse em desenvolver um jogo baseado no IP Shadowrun da Microsoft. Esta revelação segue uma entrevista onde ele foi questionado sobre sua franquia preferida da Microsoft, não Fallout, para dirigir. Embora atualmente ocupado com o título
By Carter
Dec 10,2024

New Vegas Devs Eye Futuro Obscuro

O CEO da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, expressou publicamente seu forte interesse em desenvolver um jogo baseado no IP Shadowrun da Microsoft. Esta revelação segue uma entrevista onde ele foi questionado sobre sua franquia preferida da Microsoft, não Fallout, para dirigir. Embora atualmente ocupado com títulos como Avowed e The Outer Worlds 2, Urquhart declarou claramente sua preferência por Shadowrun, chamando-o de "super legal" e confirmando-o como sua primeira escolha em uma lista de IPs da Microsoft que ele revisou após a aquisição.

Esta não é uma declaração surpreendente de um estúdio conhecido por sua experiência na criação de sequências de RPG atraentes. A história da Obsidian, de Fallout: New Vegas a Star Wars Knights of the Old Republic II, mostra um talento para expandir mundos e narrativas existentes. O próprio Urquhart já articulou a preferência do estúdio por sequências, enfatizando a capacidade de expansão inerente aos universos de RPG. Seu fã pessoal de longa data do RPG de mesa Shadowrun ressalta ainda mais seu entusiasmo pelo projeto.

A franquia Shadowrun, inicialmente um RPG de mesa lançado em 1989, possui uma rica história de adaptações de videogame. Embora Harebrained Schemes tenha contribuído com várias entradas recentes, existe uma lacuna significativa desde o lançamento do último jogo independente, Shadowrun: Hong Kong, em 2015. Embora versões remasterizadas tenham chegado em 2022, a base de fãs antecipa ansiosamente um novo, título original de Shadowrun. Os direitos, inicialmente sob a FASA Corporation, foram transferidos para a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999. Caso a Obsidian garantisse a licença, o futuro do Shadowrun estaria nas mãos capazes de um estúdio com histórico comprovado no fornecimento de RPG de alta qualidade. experiências. O potencial para um jogo Shadowrun revitalizado sob a direção da Obsidian gerou um entusiasmo significativo entre os fãs.

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