Половина пользователей PlayStation 5 обходят режим покоя, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, раскрытая Кори Гасауэем из Sony, побудила к разработке Welcome Hub для PS5 — функции, предназначенной для создания более унифицированного пользовательского опыта, несмотря на различные предпочтения.
Гасэуэй, вице-президент Sony Interactive Entertainment по играм, продуктам и впечатлениям игроков, поделился со Стивеном Тотило, что среди пользователей PS5 существует разделение 50/50 в отношении использования режима отдыха. Этот вывод, подчеркнутый IGN и Game File, появился во время обсуждения нового Welcome Hub, представленного в 2024 году. Дизайн Hub напрямую учитывает это расхождение в предпочтениях, предлагая единую отправную точку независимо от того, использует ли пользователь режим отдыха. Изначально предназначенный для повышения энергоэффективности, как подчеркнул Джим Райан перед запуском, уровень внедрения режима отдыха показывает, что значительная часть пользователей предпочитает альтернативные подходы.
Welcome Hub, созданный в результате хакатона PlayStation, учитывает это разделение. Для пользователей из США по умолчанию используется страница «Обзор PS5»; на международном уровне отображается последняя сыгранная игра. Этот настраиваемый интерфейс призван обеспечить более единообразную работу на всех консолях PS5.
Почему неприятие режима отдыха? Ни одна причина не доминирует. Хотя режим покоя предназначен для энергосбережения и фоновой загрузки/обновления, некоторые пользователи сообщают о проблемах с подключением к Интернету, из-за чего им приходится оставлять консоль полностью включенной для загрузки. Другие не испытывают таких проблем и без проблем используют режим отдыха. Независимо от причины, идеи Гасауэя проливают свет на особенности дизайна пользовательского интерфейса PS5.
8,5/10 Оценить сейчасВаш комментарий не сохранен