一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促使 PS5 的欢迎中心 (Welcome Hub) 的开发,该功能旨在打造更加统一的用户体验,尽管存在不同的偏好。
索尼互动娱乐公司游戏、产品和玩家体验副总裁 Gasaway 与 Stephen Totilo 分享称,PS5 用户在休息模式使用方面存在 50/50 的分歧。 IGN 和 Game File 强调的这一发现是在关于 2024 年推出的欢迎中心的讨论中出现的。 Hub 的设计直接解决了这种偏好差异,无论用户是否采用休息模式,都提供一致的起点。 正如 Jim Ryan 在发布前所强调的那样,休息模式的采用率最初是为了提高能源效率,这表明很大一部分用户更喜欢其他方法。
欢迎中心诞生于 PlayStation 黑客马拉松,迎合了这种分裂。 对于美国用户,默认为 PS5 Explore 页面;在国际范围内,它显示最近玩的游戏。 这个可定制的界面旨在为所有 PS5 主机提供更具凝聚力的体验。
为什么厌恶休息模式? 没有单一的原因占主导地位。 虽然休息模式是为了节能和后台下载/更新而设计的,但一些用户报告了互联网连接问题,导致他们保持控制台完全开机以进行下载。其他人则没有遇到此类问题,并且可以毫无问题地使用休息模式。 不管出于什么原因,Gasaway 的见解揭示了 PS5 用户界面背后的设计考虑因素。
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