PlayStation 5 사용자 중 절반은 휴식 모드를 우회하고 대신 시스템 전체 종료를 선택합니다. Sony의 Cory Gasaway가 공개한 이 놀라운 통계는 다양한 선호도에도 불구하고 더욱 통일된 사용자 경험을 제공하도록 설계된 기능인 PS5의 Welcome Hub 개발을 촉발시켰습니다.
Sony Interactive Entertainment의 게임, 제품 및 플레이어 경험 부문 부사장인 Gasaway는 PS5 사용자들 사이에서 휴식 모드 사용에 관해 50/50 분할이 존재한다고 Stephen Totilo와 공유했습니다. IGN과 Game File이 강조한 이 결과는 2024년에 도입된 Welcome Hub에 대한 논의 중에 나타났습니다. 허브의 디자인은 이러한 선호도 차이를 직접적으로 해결하여 사용자가 휴식 모드를 사용하는지 여부에 관계없이 일관된 시작점을 제공합니다. 처음에는 에너지 효율성을 높이기 위한 목적으로 Jim Ryan이 출시 전을 강조한 것처럼 휴식 모드의 채택률을 보면 상당 부분의 사용자가 대체 접근 방식을 선호하는 것으로 나타났습니다.
PlayStation 해커톤에서 탄생한 Welcome Hub가 이러한 분할을 지원합니다. 미국 기반 사용자의 경우 기본적으로 PS5 탐색 페이지로 설정됩니다. 국제적으로는 마지막으로 플레이한 게임을 표시합니다. 이 사용자 정의 가능한 인터페이스는 모든 PS5 콘솔에서 더욱 응집력 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
휴식 모드를 싫어하는 이유는 무엇인가요? 어떤 단일한 이유도 지배적이지 않습니다. 대기 모드는 에너지 절약 및 백그라운드 다운로드/업데이트를 위해 설계되었지만 일부 사용자는 인터넷 연결 문제를 보고하여 다운로드를 위해 콘솔을 완전히 켜진 상태로 유지합니다. 다른 사람들은 그러한 문제를 경험하지 않고 문제 없이 휴식 모드를 사용합니다. 이유에 관계없이 Gasaway의 통찰력은 PS5의 사용자 인터페이스 뒤에 있는 디자인 고려 사항을 밝혀줍니다.
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