Изображение: x.com
Hopetown — инновационная нелинейная RPG от Longdue Games, представляющая революционную систему повествования, которая меняется в зависимости от выборов игрока. Дебютный проект студии, созданный ветеранами индустрии из ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, позиционируется как философский наследник Disco Elysium.
Игроки берут на себя роль журналиста, очнувшегося в шахтёрском городке после алкогольного отключения. Борясь с симптомами похмелья и обрывками воспоминаний, им предстоит восстановить забытые события, одновременно пытаясь урегулировать нарастающие местные конфликты — от миротворчества до откровенной провокации.
Новые скриншоты демонстрируют сложную механику общения, где выбор архетипа радикально влияет на развитие сюжета. Взаимодействия — например, спор с пожилым любителем кормить голубей — раскрывают ветвящиеся диалоги, где тон и подход динамически меняют отношения с персонажами.
Студия начала подготовку к кампании на Kickstarter, вызвав ажиотаж среди поклонников нарративных RPG. Хотя точная дата выхода пока не названа, проект обещает революционные методы сторителлинга.
Hopetown присоединяется к растущей волне игр, вдохновлённых Disco Elysium: Dark Math Games и Summer Eternal также разрабатывают психологически сложные RPG. Этот новый поджанр сигнализирует о возвращении интереса индустрии к глубоко реактивным нарративным системам.