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롱듀 게임즈의 혁신적인 비선형 RPG 'Hopetown'은 플레이어의 선택에 따라 진화하는 획기적인 내러티브 메커니즘을 소개합니다. ZA/UM, 록스타 게임즈, Bungie 출신 업계 베테랑들이 개발한 이 데뷔작은 Disco Elysium의 철학적 계승자로 떠올랐습니다.
플레이어는 알코올 흑자 사태 후 광산 마을에서 깨어난 기자 역할을 맡습니다. 숙취 증상과 조각난 기억과 싸우며, 평화 유지부터 선동에 이르는 선택지를 통해 잊혀진 사건을 재구성하고 점점 첨예해지는 지역 갈등을 중재해야 합니다.
최신 공개 스크린샷에서는 원형 선택이 내러티브 가능성을 근본적으로 형성하는 정교한 대화 메커니즘이 확인됩니다. 비를 먹이는 노인과 대립하는 등의 상호작션에서 분기형 대화 경로가 구현되며, 어조와 접근 방식이 캐릭터 관계를 동적으로 변화시킵니다.
제작사는 킥스타터 캠페인 사전 준비에 돌입하며 스토리 중심 RPG 매니아들 사이에서 화제를 모으고 있습니다. 아직 정확한 출시일은 없지만, 이 프로젝트는 혁명적인 스토리텔링 기법을 약속하고 있습니다.
Hopetown은 Dark Math Games의 Summer Eternal처럼 Disco Elysium에서 영감을 받은 정신적으로 복잡한 RPG 경험을 개발하는 게임들과 함께 성장하는 트렌드에 합류했습니다. 이러한 신흥 서브장르는 깊이 반응하는 내러티브 시스템에 대한 업계의 재개된 관심을 보여줍니다.