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Hopetown, um RPG não linear inovador da Longdue Games, apresenta mecânicas narrativas revolucionárias que evoluem com base nas escolhas do jogador. Desenvolvido por veteranos da indústria oriundos da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, este título de estreia surge como herdeiro filosófico de Disco Elysium.
Os jogadores assumem o papel de um jornalista que acorda em uma comunidade mineradora após um apagão induzido pelo álcool. Enfrentando tanto os sintomas da ressaca quanto memórias fragmentadas, eles devem reconstruir eventos esquecidos enquanto mediam conflitos locais crescentes – com escolhas que variam da pacificação à provocação.
Capturas de tela recém-divulgadas mostram mecânicas conversacionais intrincadas, onde a seleção de arquétipos molda fundamentalmente as possibilidades narrativas. Interações como confrontar um idoso que alimenta pombos demonstram caminhos de diálogo ramificados, com tom e abordagem alterando dinamicamente as relações entre personagens.
O estúdio iniciou os preparativos pré-lançamento para sua campanha no Kickstarter, gerando expectativa entre entusiastas de RPGs narrativos. Ainda sem data confirmada, o projeto promete técnicas revolucionárias de narrativa.
Hopetown se junta a um movimento crescente de títulos inspirados em Disco Elysium, como Dark Math Games e Summer Eternal, que também desenvolvem experiências de RPG psicologicamente complexas. Este subgênero emergente sinaliza um renovado interesse da indústria em sistemas narrativos profundamente reativos.