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Hopetown, un innovador RPG no lineal de Longdue Games, introduce mecánicas narrativas revolucionarias que evolucionan según las decisiones del jugador. Desarrollado por veteranos de la industria procedentes de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, este título debut surge como heredero filosófico de Disco Elysium.
Los jugadores asumen el rol de un periodista que despierta en una comunidad minera tras un apagón alcohólico. Lidiando tanto con los síntomas de la resaca como con recuerdos fragmentados, deberán reconstruir eventos olvidados mientras median en conflictos locales crecientes, con opciones que van desde el pacifismo hasta la provocación.
Las capturas de pantalla recién publicadas muestran intrincadas mecánicas conversacionales donde la selección de arquetipos moldea fundamentalmente las posibilidades narrativas. Interacciones como enfrentarse a un anciano que alimenta palomas demuestran caminos de diálogo ramificados, donde el tono y enfoque alteran dinámicamente las relaciones entre personajes.
El estudio ha iniciado preparativos previos al lanzamiento para su campaña de Kickstarter, generando expectación entre los entusiastas de los RPG narrativos. Aunque aún sin fecha confirmada, el proyecto promete técnicas narrativas revolucionarias.
Hopetown se une a un creciente movimiento de títulos inspirados en Disco Elysium, con Dark Math Games y Summer Eternal desarrollando igualmente experiencias RPG psicológicamente complejas. Este subgénero emergente señala un renovado interés de la industria en sistemas narrativos profundamente reactivos.