
Take-Two Interactive продолжает поддерживать устаревшие проекты, пока сохраняется интерес игроков. Изучите возможное будущее сосуществования GTA Online с релизом нового поколения.

С приближением выхода GTA 6 возникают вопросы о будущем GTA Online. Хотя Rockstar Games не предоставила конкретных планов, её CEO Штраус Зельник высказал своё видение в интервью IGN в феврале 2025 года.
Отказавшись комментировать конкретные проекты, Зельник объяснил философию компании: "Как правило, мы продолжаем поддерживать наши франшизы, пока у них сохраняется активное игровое сообщество." Он подчеркнул, что решения принимаются исходя из потребительского спроса, а не произвольных сроков.

Зельник привёл в пример работу NBA 2K Online в Китае как доказательство концепции: "Мы поддерживали оригинальную версию даже после запуска её сиквела, потому что у обеих сохранялась значительная аудитория." Этот прецедент позволяет предположить, что GTA Online может продолжать работать параллельно с потенциальным онлайн-компонентом GTA 6.
Экономическое обоснование усиливает эту возможность. С 2013 года GTA Online принесла миллиарды и входит в число самых прибыльных игровых сервисов. Прекращение работы такой успешной платформы без явного спада интереса игроков маловероятно с коммерческой точки зрения.

Согласно данным, Rockstar может изменить свой онлайн-подход для GTA 6. Согласно расследованию Digiday в феврале 2025 года, команды разработчиков консультировались с ведущими создателями пользовательского контента (UGC) из сообществ Roblox, Fortnite и GTA по вопросам внедрения творческих инструментов.
Эта потенциальная система позволит игрокам создавать собственные проекты в рамках вселенной GTA 6 по аналогии с успешными моделями в современных live-сервисных играх. По сообщениям, компания видит возможности для монетизации через программы распределения доходов с создателями.

Эта стратегия выглядит разумной, учитывая неизменную популярность GTA V — через четырнадцать лет после релиза она остаётся третьей по просмотрам игрой на Twitch. Интегрировав инструменты для творчества, Rockstar сможет использовать контент, создаваемый сообществом, для поддержания интереса, одновременно открывая дополнительные источники дохода.