
A Take-Two Interactive mantém o compromisso de apoiar títulos antigos enquanto o interesse dos jogadores persistir. Explore o futuro potencial da coexistência do GTA Online com o lançamento da nova geração.

Com a chegada iminente do GTA 6, surgem questões sobre o futuro do GTA Online. Embora a Rockstar Games não tenha fornecido planos definitivos, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, deu uma ideia durante uma entrevista à IGN em fevereiro de 2025.
Apesar de se recusar a comentar sobre projetos específicos, Zelnick explicou a filosofia da empresa: "Geralmente, continuamos apoiando as franquias quando elas mantêm comunidades de jogadores engajadas." Ele enfatizou que as decisões são guiadas pela demanda dos consumidores, e não por cronogramas arbitrários.

Zelnick citou as operações do NBA 2K Online na China como prova de conceito: "Mantivemos o suporte para a versão original mesmo depois de lançar sua sequência porque ambas mantinham audiências substanciais." Este precedente sugere que o GTA Online poderia permanecer operacional ao lado de um potencial componente online do GTA 6.
A lógica econômica fortalece essa possibilidade. O GTA Online gerou bilhões desde 2013, classificando-se entre os serviços de jogos mais lucrativos. Descontinuar uma plataforma de tanto sucesso sem um claro declínio de jogadores parece comercialmente improvável.

Relatórios sugerem que a Rockstar pode evoluir sua abordagem online para o GTA 6. De acordo com a investigação da Digiday em fevereiro de 2025, as equipes de desenvolvimento consultaram os principais criadores de UGC das comunidades de Roblox, Fortnite e GTA sobre a implementação de ferramentas criativas.
Esse sistema potencial capacitaria os jogadores a projetar experiências personalizadas dentro da estrutura do GTA 6, espelhando modelos bem-sucedidos em jogos contemporâneas ao vivo (live-service). A empresa supostamente vislumbra oportunidades de monetização por meio de programas de compartilhamento de receita com criadores.

A estratégia parece prudente, dada a popularidade duradoura do GTA V – atualmente o terceiro jogo mais assistido no Twitch, quatorze anos após o lançamento. Ao integrar ferramentas de criação, a Rockstar poderia aproveitar o conteúdo gerado pela comunidade para sustentar o engajamento, além de potencialmente capturar fluxos de receita adicionais.