
Take-Two Interactive bleibt der Unterstützung älterer Titel verpflichtet, solange das Spielerinteresse anhält. Erkunden Sie die potenzielle Zukunft des Fortbestehens von GTA Online neben dem Next-Gen-Release.

Mit dem bevorstehenden Erscheinen von GTA 6 stellen sich Fragen zur Zukunft von GTA Online. Obwohl Rockstar Games keine endgültigen Pläne vorgelegt hat, gab Take-Two-CEO Strauss Zelnick in einem Interview mit IGN im Februar 2025 Einblicke.
Obwohl er sich zu konkreten Projekten nicht äußern wollte, erläuterte Zelnick die Unternehmensphilosophie: "Generell unterstützen wir weiterhin Spiele, solange sie eine engagierte Spielergemeinschaft halten." Er betonte, dass Entscheidungen von der Nachfrage der Spieler und nicht von willkürlichen Zeitplänen getrieben werden.

Zelnick führte die China-Operationen von NBA 2K Online als Machbarkeitsnachweis an: "Wir haben die Unterstützung für die Originalversion auch nach der Veröffentlichung des Nachfolgers aufrechterhalten, weil beide ein substanzielles Publikum hatten." Dieser Präzedenzfall legt nahe, dass GTA Online neben einer potenziellen Online-Komponente von GTA 6 weiterhin in Betrieb bleiben könnte.
Die wirtschaftliche Logik verstärkt diese Möglichkeit. GTA Online hat seit 2013 Milliarden eingespielt und gehört zu den profitabelsten Diensten der Gaming-Branche. Einer so erfolgreichen Plattform ohne deutlichen Spielerrückgang den Betrieb einzustellen, erscheint aus kommerzieller Sicht unwahrscheinlich.

Berichten zufolge könnte Rockstar seinen Online-Ansatz für GTA 6 weiterentwickeln. Laut einer Untersuchung von Digiday im Februar 2025 haben Entwicklerteams Gespräche mit Top-UGC-Creatorn aus den Roblox-, Fortnite- und GTA-Communities über die Implementierung von Kreativwerkzeugen geführt.
Dieses potenzielle System würde es Spielern ermöglichen, innerhalb des Rahmens von GTA 6 eigene Erlebnisse zu gestalten, ähnlich erfolgreichen Modellen in zeitgenössischen Live-Service-Spielen. Das Unternehmen hat offenbar Monetarisierungsmöglichkeiten durch Umsatzbeteiligungsprogramme für Creator im Blick.

Die Strategie erscheint angesichts der anhaltenden Popularität von GTA V – derzeit 14 Jahre nach dem Release das drittmeistgeschaute Spiel auf Twitch – als klug. Durch die Integration von Erstellungswerkzeugen könnte Rockstar community-generierte Inhalte nutzen, um das Engagement aufrechtzuerhalten und potenziell zusätzliche Einnahmequellen zu erschließen.