Ранний запуск цивилизации VII встретился с отрицательными обзорами Steam
Цивилизация VII (CIV 7) выпустила свой расширенный доступ на пять дней до своего официального релиза 11 февраля, но ранний прием в Steam был в подавляющем большинстве. В настоящее время игра имеет рейтинг «в основном негативного», в основном из -за жалоб игроков, сосредоточенных на нескольких ключевых областях.
Пользовательский интерфейс (UI) Критика: Значительная часть негативной обратной связи нацелена на пользовательский интерфейс игры. Многие игроки описывают это как неуклюжие, непривлекательные и уступающие интерфейсу Civ VI. Некоторые сравнения даже были проведены с «бесплатными мобильными подделками», что выражает опасения по поводу общей полировки и презентации. Также появились обвинения, предполагая подход к разработке консоли, что приводит к воспринимаемому отсутствию гибкости и вариантов пользовательского интерфейса.
Проблемы с картой: Система генерации карт игры также вызвала значительную критику. Игроки ссылаются на проблемы с выбором карты, ограниченными вариантами размера карт (только маленький, средний и большой, по сравнению с пятью размерами Civ Vi) и отсутствием настройки. Отсутствие подробной информации о типе карты во время отбора также было выделено как значительный недостаток.
Споры механики ресурсов: Новая механика ресурсов представляет собой еще один источник недовольства игрока. В отличие от системы ресурсов Civ Vi, Civ VII назначает ресурсы городам или империям посредством стратегического управления. Это изменение подвергалось критике за потенциально снижение воспроизводительности по сравнению с более случайным распределением ресурсов его предшественника.
Игры Firaxis реагируют: Игры Firaxis признали негативную обратную связь, в частности, решают проблемы пользовательского интерфейса и многообещающие продолжающиеся улучшения. Они также указали, что будущие обновления и расширения будут дальнейшим развитием системы карт, что предполагает, что обратная связь игрока повлияет на будущие итерации. Реакция разработчика намекает на приверженность решению проблем игроков, но первоначальный негативный прием подчеркивает значительные проблемы, стоящие перед запуском игры.