El lanzamiento de acceso temprano de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7) lanzó su acceso avanzado cinco días antes de su lanzamiento oficial del 11 de febrero, pero la recepción temprana sobre Steam ha sido abrumadoramente negativa. El juego actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa", en gran parte debido a que las quejas de los jugadores se centran en varias áreas clave.
Interfaz de usuario (UI) Criticidad: Una parte significativa de la retroalimentación negativa se dirige a la interfaz de usuario del juego. Muchos jugadores lo describen como torpe, poco atractivo e inferior a la interfaz de Civ VI. Incluso se han hecho algunas comparaciones con "imitaciones móviles gratuitas", lo que plantea preocupaciones sobre el polaco y la presentación general. También han surgido acusaciones que sugieren un enfoque de desarrollo de la consola primero, lo que resulta en una falta percibida de flexibilidad y opciones de UI.
Problemas del mapa: El sistema de generación de mapas del juego también ha generado considerables críticas. Los jugadores citan problemas con la selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitadas (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de personalización. La falta de información detallada del tipo de mapa durante la selección también se ha resaltado como un inconveniente significativo.
Controversia de la mecánica de recursos: La nueva mecánica de recursos representa otra fuente de descontento de jugadores. A diferencia del sistema de recursos basado en mapas de Civ VI, CIV VII asigna recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica. Este cambio ha sido criticado por reducir potencialmente la capacidad de reproducción en comparación con la distribución de recursos más aleatoria de su predecesor.
Los juegos de Firaxis responden: Los juegos de Firaxis reconocieron los comentarios negativos, abordando específicamente las preocupaciones de la UI y prometiendo mejoras continuas. También indicaron que las actualizaciones y expansiones futuras desarrollarán aún más el sistema de mapas, lo que sugiere que la retroalimentación del jugador influirá en las iteraciones futuras. La respuesta del desarrollador sugiere un compromiso de abordar las preocupaciones de los jugadores, pero la recepción negativa inicial destaca desafíos significativos que enfrentan el lanzamiento del juego.