Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
A Freedom Wars remasterizada permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas. Com seis tipos distintos de armas, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo desejado. O jogo apresenta três tipos de armas e três tipos de corpo a corpo, todos totalmente personalizáveis. Vamos examinar os atributos exclusivos de cada tipo de arma:
Seis tipos de armas estão disponíveis, obtidos por meio de operações ou loja de Zakka no Warren. Enquanto as armas dos camaradas são pré-determinadas, os jogadores podem equipar livremente seu acessório com qualquer arma. A troca de armas não incorre em penalidades ou benefícios.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple Abductor limbs. Charged attacks launch the player airborne at the combo's end. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks propel the player through enemies, useful for evasive maneuvers. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity, and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
Ao contrário do personagem do jogador, o acessório não consome munição ao usar armas de armas.