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Waffenführer: Entsperren von Arsenal in Freedom Wars Remastered Remastered

Freedom Wars Remastered: Ein tiefes Eintauchen in Waffenarten Mit Freedom Wars Remastered können Spieler zwei Waffen ihrer Wahl für jeden Operation ausstatten und verschiedene strategische Optionen anbieten. Mit sechs unterschiedlichen Waffenarten können Spieler ihren Charakter auf jeden gewünschten Playstyle anpassen. Das Spiel zeigt
By Sebastian
Feb 12,2025

Waffenführer: Entsperren von Arsenal in Freedom Wars Remastered Remastered

Freedom Wars Remastered: Ein tiefes Eintauchen in Waffenarten

Freedom Wars Remastered ermöglicht es den Spielern, zwei Waffen ihrer Wahl für jede Operation auszurüsten und verschiedene strategische Optionen anzubieten. Mit sechs unterschiedlichen Waffenarten können Spieler ihren Charakter auf jeden gewünschten Playstyle anpassen. Das Spiel enthält drei Waffenstypen und drei Nahkampftypen, die alle vollständig anpassbar sind. Lassen Sie uns die einzigartigen Attribute jedes Waffentyps untersuchen:

Jeder Waffentyp in Freedom Wars remastered

Sechs Waffenarten sind verfügbar, erhältlich durch Operationen oder Zakkas Laden in The Warren. Während die Waffen der Genossen vorbestimmt sind, können die Spieler ihr Accessoire mit jeder Waffe frei ausstatten. Waffenwechsel verursacht keine Strafen oder Vorteile.

Weapon Type Traits
Light Melee Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy Melee Wide-sweeping attacks inflicting substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple Abductor limbs. Charged attacks launch the player airborne at the combo's end. Slightly reduces movement speed.
Polearm Attacks propel the player through enemies, useful for evasive maneuvers. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a distance.
Assault Weapons High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning or safe-distance attacks.
Portable Artillery High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
Autocannons High rate of fire, large ammo capacity, and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed.

Im Gegensatz zum Spielercharakter konsumiert das Zubehör bei der Verwendung von Waffenwaffen keine Munition.

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