Lar > Notícias > Os modders TF2 se alegram: a válvula libera o código completo do cliente e do servidor
A Valve libera uma atualização Monumental Source SDK, concedendo acesso total ao código do cliente e do servidor do Team Fortress 2. Esse movimento sem precedentes capacita os modders a criar jogos totalmente novos com base na fundação do TF2, oferecendo muito maior flexibilidade do que as opções anteriores do Steam ou opções de modificação local. Os modders podem modificar, expandir e até revisar completamente a equipe da equipe 2 de maneiras anteriormente inimagináveis.
Embora a comercialização seja proibida-todas as criações devem permanecer livres e não comerciais-esses novos jogos podem ser publicados na loja Steam, aparecendo como entradas distintas na biblioteca de jogos do Steam.
A lógica da Valve, conforme declarada em uma postagem no blog, concentra -se em respeitar o investimento significativo da comunidade em inventários de TF2 e contribuições para oficinas a vapor. A empresa exorta os criadores do MOD a defender esse espírito de colaboração, abstém de monetizar os esforços construídos sobre o trabalho de outras pessoas. Idealmente, muitos mods manterão a compatibilidade com os inventários TF2 existentes dos jogadores.
Esta atualização expansiva também se estende a todo o catálogo retrovisor da Valve de títulos de mecanismo de origem multiplayer. Uma atualização significativa introduz suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e inúmeras outras melhorias na equipe da Fortaleza 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
Esta notícia chega após o lançamento de dezembro do sétimo e último capítulo da série de quadrinhos de longa duração do Team Fortress 2, um empreendimento de sete anos que serviu de testemunho do compromisso contínuo da Valve com essa venerável franquia e uma rica fonte de tradição para dedicado fãs.