밸브는 기념비적 인 소스 SDK 업데이트를 제공하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임으로 인해 Modders는 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 이전 Steam Workshop 또는 Local Modding 옵션보다 훨씬 큰 유연성을 제공합니다. 모더는 이전에 상상할 수없는 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수 있습니다.
상용화는 금지되어 있지만 모든 창조물은 자유롭고 비상업적으로 유지되어야합니다.이 새로운 게임은 Steam의 게임 라이브러리 내에서 뚜렷한 항목으로 표시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에 명시된 Valve의 근거는 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 중요한 커뮤니티 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 이 회사는 모드 제작자가 다른 사람들의 작업에 대한 노력을 자제하면서 이러한 협업 정신을지지 할 것을 촉구합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지합니다.
이 광범위한 업데이트는 Valve의 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 전체 백 카탈로그로 확장됩니다. 상당한 업그레이드는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에서 다양한 개선 사항을 소개합니다.
이 뉴스는 12 월에 7 년간의 팀 Fortress 2 Comic 시리즈에서 일곱 번째 및 마지막 장의 12 월 릴리스에 이어이 유명한 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 노력에 대한 증거와 헌신적 인 헌신의 풍부한 소스에 대한 증거가 된 7 년의 노력 팬.