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Livro de Arte de Assassin's Creed Shadows Aparece na Internet

Novas informações sobre Assassin's Creed Shadows surgiram online após um aparente vazamento do livro de arte, que curiosamente circulou em plataformas incluindo um site focado em hentai.Como discutido no r/GamingLeaksAndRumours, "The Art of Assassin'
By Layla
Oct 06,2025

Novas informações sobre Assassin's Creed Shadows surgiram online após um aparente vazamento do livro de arte, que curiosamente circulou em plataformas incluindo um site focado em hentai.

Como discutido no r/GamingLeaksAndRumours, "The Art of Assassin's Creed Shadows" se espalhou rapidamente pela internet. Este extenso livro de arte contém centenas de páginas com arte conceitual, citações dos desenvolvedores e insights por trás das cenas sobre o próximo lançamento da série Assassin's Creed.

Embora o vazamento em si seja significativo, o tópico no Reddit destacou que o conteúdo apareceu primeiro em uma plataforma de conteúdo adulto - uma origem inesperada. A IGN entrou em contato com a Ubisoft para um comentário oficial.

Apesar de ter sido removido do site original, os materiais vazados foram preservados em várias plataformas de compartilhamento de arquivos e galerias de imagens.

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Os materiais vazados revelam detalhes intrigantes do desenvolvimento, incluindo designs de figuras históricas, locais-chave e protótipos de armas. A arte conceitual pode conter spoilers narrativos para a história de Shadows. Embora a autenticidade não possa ser totalmente verificada até o lançamento, o material descoberto parece legítimo.

Este desenvolvimento ocorre pouco antes do lançamento de Assassin's Creed Shadows em 20 de março de 2025, após um atraso que mudou seu lançamento do final de 2024 para fevereiro, antes de ser definida a data atual.

Em um evento recente de prévia de Shadows, a IGN entrevistou o diretor do jogo Charles Benoit, que explicou que o atraso focou principalmente em refinamentos, e não em grandes reformulações de sistemas. "Melhoramos elementos de progressão para um engajamento melhor e um equilíbrio aprimorado", observou Benoit, acrescentando que os ajustes mais exigentes envolveram as mecânicas de parkour - particularmente desafiadoras devido à complexidade arquitetônica do Japão Feudal.

"Os telhados japoneses apresentam desafios de design sem precedentes", revelou Benoit. "Em comparação com Odyssey e Syndicate, precisamos de codificação e animações especializadas para alcançar movimentos perfeitos nessas estruturas intrincadas. O feedback dos jogadores guiou melhorias significativas no parkour nos últimos meses."

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