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Libro de arte de Assassin's Creed Shadows aparece en línea

Nueva información sobre Assassin's Creed Shadows ha surgido en línea tras una aparente filtración del libro de arte, que curiosamente circuló en plataformas incluyendo un sitio web enfocado en hentai.Como se discutió en r/GamingLeaksAndRumours, "The
By Layla
Oct 06,2025

Nueva información sobre Assassin's Creed Shadows ha surgido en línea tras una aparente filtración del libro de arte, que curiosamente circuló en plataformas incluyendo un sitio web enfocado en hentai.

Como se discutió en r/GamingLeaksAndRumours, "The Art of Assassin's Creed Shadows" se ha difundido rápidamente por internet. Este extenso libro de arte contiene cientos de páginas con arte conceptual, citas de los desarrolladores y detalles detrás de escena sobre la próxima entrega de Assassin's Creed.

Aunque la filtración en sí es significativa, el hilo de Reddit destacó que el contenido apareció primero en una plataforma de contenido para adultos, un origen inesperado. IGN ha contactado a Ubisoft para obtener comentarios oficiales.

Aunque fue eliminado del sitio original, los materiales filtrados se han conservado en varias plataformas de intercambio de archivos y galerías de imágenes.

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Los materiales filtrados revelan intrigantes detalles del desarrollo, incluidos diseños de figuras históricas, ubicaciones clave y prototipos de armas. El arte conceptual podría contener spoilers narrativos de la trama de Shadows. Aunque la autenticidad no se puede verificar por completo hasta el lanzamiento, el material descubierto parece legítimo.

Este desarrollo ocurre poco antes del lanzamiento de Assassin's Creed Shadows el 20 de marzo de 2025, tras un retraso que cambió su fecha inicial de finales de 2024 a febrero, antes de establecerse en la fecha actual.

En un reciente evento de avance de Shadows, IGN entrevistó al director del juego, Charles Benoit, quien explicó que el retraso se centró principalmente en refinamientos en lugar de cambios importantes en los sistemas. "Mejoramos elementos de progresión para una mayor participación y un mejor equilibrio", señaló Benoit, agregando que los ajustes más exigentes involucraron las mecánicas de parkour, particularmente desafiantes debido a la complejidad arquitectónica del Japón feudal.

"Los tejados japoneses presentan desafíos de diseño sin precedentes", reveló Benoit. "En comparación con Odyssey y Syndicate, necesitamos codificación y animaciones especializadas para lograr un movimiento fluido en estas estructuras intrincadas. Los comentarios de los jugadores guiaron mejoras significativas en el parkour en los últimos meses."

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