Dom > Aktualności > Maraton F2P obalały; Ceny odkryte na lato
Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie tytuł premium. W tym artykule dowiesz się więcej na temat strategii cenowej Marathon i przyczyn decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego zostanie wydany jako tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper gry, zaprezentował datę premiery i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Jednak cena gry pozostaje nieujawniona, dzięki czemu fani chętnie dowiedzą się, jak zostanie zarabia.
W wnikliwym odcinku podcastu The Friends na sekundę 14 kwietnia, reżyser Marathon Joe Ziegler rozwinął strategię monetyzacji gry. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i zaangażowanie zespołu w dalsze ulepszenie go. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”. Spekulacje na temat ceny Maratona powołano w mediach społecznościowych, a fani dzielą różne prognozy. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium, z bardziej szczegółowymi informacjami o cenach, które zostaną ogłoszone tego lata.
Blissity Chat, funkcja, która stała się popularna w wielu grach dla wielu graczy, pozwala graczom komunikować się w oparciu o bliskość w grze, zwiększając interaktywność i zanurzenie w gości. Jednak ta funkcja może również prowadzić do toksycznych interakcji między graczami.
Bungie postanowiła włączyć czat bliskości w maratonie w celu utrzymania bezpiecznego środowiska gier. W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił rozumowanie tej decyzji: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił poświęcenie zespołu na bezpieczeństwo graczy i ciągłe wyzwanie zarządzania toksycznością, którą może wprowadzić czat bliskości. Chociaż decyzja ta może ograniczyć niektóre interaktywne elementy, takie jak negocjowanie z drużynami przeciwnymi w strzelance do ekstrakcji, Bungie nie znalazła jeszcze rozwiązania, które równoważy tę dynamikę. Ziegler dodał: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!