マラソンは無料のゲームではありませんが、代わりにプレミアムタイトルになります。この記事では、マラソンの価格設定戦略と、近接チャットを除外するという開発者の決定の背後にある理由についてさらに発見します。
マラソンのディレクターは、ゲームが無料プレイモデルに従わないが、代わりにプレミアムタイトルとしてリリースされることを公式に確認しました。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、ゲームの開発者であるBungieがリリース日を発表し、新しいゲームプレイトレーラーを紹介しました。しかし、ゲームの価格は非公開のままであり、ファンはそれがどのように収益化されるかを学びたいと思っています。
4月14日のThe Friends Ter Second Podcastの洞察に満ちたエピソードで、MarathonディレクターのJoe Zieglerがゲームの収益化戦略について詳しく説明しました。彼は、「私たちが見せているものが誰かが私たちと一緒に飛躍するのに十分エキサイティングであることを望んでいますが、私たちはこれを過ぎて季節を提供することにコミットしています。
Zieglerは、ゲームの現在の状態と、それをさらに強化するというチームのコミットメントに自信を表明しました。彼は、「誰もが適切な価格とは何かを独自の定義を持っている」と述べた。マラソンの価格についての憶測はソーシャルメディアでramp延しており、ファンはさまざまな予測を共有しています。しかし、Bungieは4月13日のTwitter(X)の投稿で、Marathonはフル価格のタイトルではなくプレミアムなタイトルであり、この夏にはより詳細な価格設定情報が発表されることを明らかにしました。
多くのマルチプレイヤーゲームで人気を博している機能である近接チャットにより、プレイヤーはゲーム内の近接性に基づいてコミュニケーションをとることができ、ゲームエクスペリエンスのインタラクティブ性と没入感を高めます。ただし、この機能は、プレーヤー間の有毒な相互作用にもつながる可能性があります。
バンジーは、安全なゲーム環境を維持するためにマラソンに近接チャットを含めることに反対しました。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、Zieglerはこの決定の背後にある理由を説明しました。「プロックスチャットに関しては、私たちはその経験に反対していないと思います。
Zieglerは、プレーヤーの安全に対するチームの献身と、近接チャットが導入できる毒性を管理するという継続的な課題を強調しました。この決定は、抽出シューターで対立するチームと交渉するなど、特定のインタラクティブな要素を制限する可能性がありますが、Bungieはこれらのダイナミクスのバランスを効果的にバランスさせるソリューションをまだ見つけていません。 Zieglerは、「それが私たちが今立っている場所だと思います。もしそれが魔法であり、どうにかしてその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今は多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です。」
マラソンは2025年9月23日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、最新の開発を最新の状態に保ちます!