马拉松比赛将不会是免费的游戏,而是高级冠军。在本文中,您将发现更多有关马拉松的定价策略以及开发商决定排除接近聊天的原因的原因。
马拉松的导演已正式确认该游戏不会遵循免费游戏模式,而是将作为高级冠军发行。在4月13日的现场游戏展览会上,该游戏的开发人员Bungie发布了发布日期,并展示了新的游戏预告片。但是,游戏的价格仍然没有公开,使粉丝们渴望了解如何将其获利。
在4月14日的《每秒播客》每秒播客的洞察情节中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)阐述了游戏的货币化策略。他说:“我们希望我们所表现出的令人兴奋的是,有人会带来飞跃,但我们也致力于在过去的季节上付出不断提供的季节,以不断提供游戏而不会提高盒装价格。”
齐格勒对比赛的当前状态和团队对进一步增强的承诺表示了信心。他指出:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”关于马拉松价格的猜测在社交媒体上猖ramp,粉丝分享了各种预测。但是,Bungie于4月13日通过Twitter(X)帖子澄清,马拉松将不是全价标题,而是高级标题,今年夏天将宣布更详细的定价信息。
接近聊天是一项在许多多人游戏中变得很流行的功能,它允许玩家根据游戏中的接近性进行交流,从而增强游戏体验的互动性和沉浸感。但是,此功能也可能导致玩家之间的有毒互动。
Bungie决定不包括在马拉松比赛中包括接近聊天,以维持安全的游戏环境。齐格勒(Ziegler)在最近对PC游戏玩家的采访中解释了这一决定背后的原因:“关于Prox Chat,我认为我们不反对它的经验,公平地说。我认为挑战是如何确保我们为该领域的玩家创造一个安全的环境。”
齐格勒(Ziegler)强调了该团队对球员安全的奉献精神以及管理接近聊天可以引入的毒性的持续挑战。尽管该决定可能会限制某些互动元素,例如在提取射击游戏中与对方团队进行谈判,但Bungie尚未找到一种有效平衡这些动态的解决方案。齐格勒补充说:“我认为这是我们现在的立场。
Marathon计划于2025年9月23日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。通过查看下面的相关文章,以了解最新进展!